第66章:mouse:痛苦麵具臉上戴!(1 / 2)

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岩雀從中路轉到打野位其中很大的原因是在於Q技能的一個效果上。

在8.11版本中,岩雀Q技能CD增加線上的清線能力遭到削弱,也就是以前那種瘋狂清線然後利用被動瘋狂支援邊路的玩法被砍了一刀,同時英雄後續受到Q技能的傷害也相應降低,簡而言之就是對線能力被設計師整了波大的。

但相對的,每一段Q技能打在野怪上都是全額傷害,Q技能隻需要升到三級,CD差不多就來到了四秒。

Q技能傷害打滿,滿額的情況下前期幾乎是對等懲戒對野怪的傷害,想想看前期四秒一個懲戒得有多恐怖?

當然,在韓治君看來,未來12.9版本再次改動的岩雀才是真正的打野機製怪。

Q技能增加AOE效果,同時在掘石場上釋放Q技能還有一個眩暈效果,有了這個效果的存在打野效率和野區續航會更上一層樓。

當然了,關公戰秦瓊要不得,22年的版本中,英雄數值早不知道被砍了多少刀,後續的機製回調不過是設計師的左手倒右手罷了。

回完郵件,韓治君便把QQ退了出去,專心打rank訓練。

訓練房間內暫時隻有他一個人,其他幾名隊友同哈肉一起有LCK那邊隊伍的訓練賽要打,按道理他也應該到場才是。

但今天訓練賽的對象裡有參加洲際賽的兩支LCK隊伍,考慮需要保留【初見殺】被動的效果,韓治君主動以擴展英雄池為理由轉為個人訓練。

為此茂凱還有些奇怪,本想著多給seeker打訓練賽的機會,哪知對方會主動回避。

也罷,seeker在訓練賽中的表現確實有些平庸,正賽隻要打得好就行。

興許是周末晚上的關係,今天的rank排隊時間很短,是韓服客戶端進了遊戲。

韓治君先將國服同樣在排著隊伍的賬號取消隊列,轉而把注意力拉回韓服。

“二樓啊……”

“初見殺效果生效了,看樣子對麵的打野是第一次碰到。”

【初見殺】這個詞條真算是他從廠長身上薅到的金色傳說了,提升一階實力,在職業比賽中經常打訓練賽會提前相遇的情況下幫助算不上有多強,但用來路人排位中練新英雄時那真是如虎添翼。

畢竟rank中對位遇到熟人概率本就不算很高,還彆說偶爾還有補位情況出現。

簡單掃一眼,上單是韓服第一瑞文,下路輔助也是個絕活哥。不過己方倒是乜有自己沒有熟悉的ID,韓治君隨手禁用了死歌,說起來練岩雀結束後下一個打野英雄就是死歌了。

在RW時死歌算是老賊以及小夫的戰術英雄池之一,打洲際賽這個英雄也有必要囊括進去。

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