銀華吸收來的蟲紋來自於珊瑚玉,珊瑚玉會出現蟲紋是因為高純度靈氣誘導珊瑚玉展現了自身的生命紋理。
珊瑚玉本身就是珊瑚死去後在海底深處形成的化石,而珊瑚就是由無數個細小的珊瑚蟲所組成的。
養紋模式利用珊瑚蟲生前的特性對白骨蓮花花海進行了整體的提升。
並且也讓林遠知道了每一種蟲紋對於花海來說都能起到一定程度上的輔助效果。
葬紋模式則是銀華這脫胎於癌靈物的妖精類源性生物鋒芒與殺機的體現。
葬紋模式讓銀華原本的攻擊方式從單獨操作白骨蓮花變得更具多樣性。
白骨蓮花花海溫養出的蟲紋在進入葬紋模式後,立刻便會啃食白骨蓮花變為骨蟲。
細小的骨蟲可以在鋪天蓋地間對踏進花海中的生靈進行殺戮。
骨蟲的攻擊不單單可以吸收生者體內的生命力,還能夠吸收靈魂。
而且細小的骨蟲吸收生命力和靈魂都是在潛移默化中進行的,這樣的攻擊方式讓人很難察覺。
等步入禁地深處的生者猛然感覺到自己由於體內的生命力流逝變得虛弱時,已經根本沒有再走出來的可能了。
生者在意識到自己虛弱的同時,很有可能就已經是蟲紋化成的骨蟲對生者靈魂發動攻擊的時機。
養紋模式用蟲紋增幅花海,葬紋模式讓蟲紋爆發出隱匿的殺機。
可以說是將蟲紋的作用發揮到了極致。
至於白骨蓮花花海被蟲紋啃食掉的部分想要再催生出來,不過隻需要銀華體內的靈力和生者生命的堆積。
單單是銀華這普通級技能珊瑚蟲紋,就處處都透露著銀華需要依靠殺戮和掠奪來讓自己變得更強的凶殘本性。
精英級技能骨粉迷霧的定位則十分靈活,是一種輔助與攻擊共存的技能。
白骨蓮花將生者骨頭不能消化的部分吐出彌散在高空,骨粉在遮掩能力上並不會有多強。
就算骨粉能夠反光,也僅僅隻能阻止靈氣職業者在遠處的眺望。
靈氣職業者到了近處骨粉的遮擋效果便會被無限的減弱。
不過銀華已經有了專屬特性隱者死仆,等三十六個隱者死仆培育出來每一名都能在花海上空籠罩一層迷霧。
這三十六層戰爭迷霧可以彌補精英級技能白骨迷霧的屏蔽效果。
其實銀華精英級技能骨粉迷霧真正強大的地方並非在於戰爭迷霧的屏蔽效果。
而是在於骨粉迷霧增加了銀華所能掌控的戰場,讓白骨蓮花花海對陸地平麵戰場的掌握變成了路空戰場的雙向掌握。
將戰場從一個平麵轉換成了一整個空間。
就算有人準備在高空中對白骨蓮花花海的內部進行入侵,隻要其處於白骨蓮花花海的上方便會受到隱藏在骨粉內的骨蟲攻擊被吸掉生命裡乃至靈魂。
第一更。
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