() 在《開心農場》上線之前,星火公司主要營收項目有三個,分彆是《天天》會員、《星火棋牌遊戲大廳》收費、遊戲業務。
《天天》會員和《星火棋牌遊戲大廳》都是月費十塊年費一百塊,遊戲業務以《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》四款網遊為主,《三國殺》是道具收費,《紅色警戒》和《星際爭霸》是購買式收費加開箱子收費,《熱血傳奇》是時間收費。
15年初,華夏國互聯網用戶已經突破3億,多家機構表示15年結束華夏國互聯網用戶將突破4億,當然,這兩個數字表示的是接觸過互聯網的人,上過一次網也算,更重要的則是互聯網月活躍用戶數量。
現在15年8月,7月時互聯網月活躍用戶數量超過2億,作為互聯網上普遍使用的即時通訊軟件,長上網的用戶要是沒有一個天天號那可真是跟不上時代了,其中開通會員的《天天》用戶數量已經突破1.5億。
1.5億會員,這個數字已經遠遠超越星火公司成立前所有互聯網公司收費電子郵箱帳號數量,1.5億會員,代表的是150億營收,單單這一項,星火公司足以成為互聯網行業營收最高的企業。
天天會員之後是《星火棋牌遊戲大廳》,因為每年一次《全民棋牌遊戲大賽》影響,比賽前後階段《星火棋牌遊戲大廳》活躍用戶數量最高,許多平日裡不上網的用戶在這段期間都會登陸《星火棋牌遊戲大廳》。
不算比賽前後階段活躍用戶數量變化,隨著互聯網用戶數量增加,《星火棋牌遊戲大廳》的活躍用戶數量也跟著不斷增加,7月《星火棋牌遊戲大廳》月活躍用戶已經多達7000萬。
單一平均7000萬月活躍用戶計算,星火公司15年在《星火棋牌遊戲大廳》的營收就高達70億。
最後的遊戲業務收益,《紅色警戒》和《星際爭霸》的銷量都過千萬,這一項已經為星火公司帶來近30億收入,兩款遊戲每天開箱子也會帶來持續收益。
《三國殺》雖然無法通過賣遊戲本體賺錢,但道具收費模式讓《三國殺》月流水節節攀高,最高的一個月突破5億。
時間收費的《熱血傳奇》營收更容易計算,預計15年星火公司的遊戲業務營收還有超過《星火棋牌遊戲大廳》,在給遊戲業務發展一年時間,可能還會超過《天天》會員業務。
星火公司除了《天天》會員、《星火棋牌遊戲大廳》收費、遊戲業務三大營收項目,還有各渠道廣告營收、《星火遊戲平台》的遊戲分成費、上線沒多久的寵物遊戲等等。
各個項目營收有高有低,比如廣告營收,若不是星火公司主要為自家產品推廣,而不會給同類產品推廣,廣告營收可能要超過《星火棋牌遊戲大廳》,星火搜索這邊更是廣告收入的主力,但星火公司嚴控廣告業務,不能什麼廣告業務都接,平行世界的某度就是一個例子。
現在《開心農場》登場,掀起全民偷菜狂潮,每天都有大批天天用戶進入到《開心農場》遊戲世界中。