第262章 招股書(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3583 字 2024-03-10

() 五月最後一個周末到來,《三國風雲:王者無敵》正式公測,24小時銷量破130萬份,比《特種兵:巔峰對決》24小時銷量差了近50萬。

出現這麼一個結果讓關注《三國風雲:王者無敵》的人有些出乎預料,不過仔細想想又在情理之中。

《穿越火線》遭遇《特種兵:巔峰對決》公測,早在一月份《穿越火線》就開始內測,幾個月時間下來,等到《穿越火線》公測時已經吸引大批《特種兵》係列的忠實玩家進入遊戲。

作為唯一一款射擊類網遊,《穿越火線》的確吸引喜歡射擊類遊戲玩家的注意,進而火爆全國。

在《穿越火線》公測後一個多月,《特種兵:巔峰對決》公測,眾多《特種兵》係列的忠實玩家兼《穿越火線》玩家購買《特種兵:巔峰對決》。

試玩《特種兵:巔峰對決》一些時間,一部分玩家感覺《穿越火線》更好一些,便離開《特種兵:巔峰對決》回歸《穿越火線》,這些離開的玩家大部分都沒有遊戲退款,一方麵是支持自己喜歡的《特種兵》係列,另一方麵日後也有可能和朋友一起玩玩《特種兵:巔峰對決》。

如此情況下,雖然公測24小時《特種兵:巔峰對決》的銷量更高一些,但是留在《三國風雲:王者無敵》的玩家數量可能比《特種兵:巔峰對決》的高一點。

不管怎麼說,僅僅憑借公測24小時的成績,《三國風雲:王者無敵》已經獲得成功,再加上周日的成績,周一股市開盤,銀河遊戲股價大幅度上漲。

有心人隻要計算一下,一份《三國風雲:王者無敵》賣138元,沒有實體卡帶版,單單出售遊戲本體的利潤就非常高,以《三國風雲》係列的銷量來看,《三國風雲:王者無敵》的銷量突破一千萬是穩穩的事情。

再根據《紅色警戒》、《星際爭霸》這兩款即時戰略遊戲玩家數量和營收情況進行分析,《三國風雲:王者無敵》公測一年時間裡至少能夠給銀河遊戲帶來30億營收,第二年、第三年的收益都會超過10億。

一款《三國風雲:王者無敵》能夠給銀河遊戲帶來60億以上的營收,是同係列《三國風雲5》營收3倍以上,並且利潤更高,這還是以相對比較低的標準來預測《三國風雲:王者無敵》的營收,70%的可能《三國風雲:王者無敵》會獲得更高營收。

《三國風雲:王者無敵》是如此,《特種兵:巔峰對決》也是如此,同樣玩家數量下網遊比單機遊戲更賺錢已經成為定論,並且網遊的營收是單機遊戲的一倍以上。

所以在《特種兵:巔峰對決》作用下,銀河遊戲市值突破2000億,《三國風雲:王者無敵》僅僅火爆兩天時間,銀河遊戲股價大漲,投資者們都看好銀河遊戲。

遊戲行業,銀河遊戲是投資者們關注的重點,僅僅幾天時間後,互聯網行業,星火遊戲吸引到的目光成功超過正在進行第五輪融資的浪淘沙公司。

6月3號,星火科技正式向中京證券交易所遞交招股書,準備融資700億。

華夏國一共有十大證券交易所,九大州州城各有一個證券交易所,為各大州服務,隻有位於中京的中交所是全國性證券交易所,隻要是業務跨幾大州的公司都會選擇在中交所掛牌。

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