巔峰遊戲的決定得到很快收到一部分玩家群體的歡迎,這些人都是當初《江湖》的忠實玩家,接觸過《江湖》的玩家超過400萬。
銀河遊戲和巔峰遊戲先後做出決定,立項超大型網遊,其他與《洪荒:龍漢初劫》撞車的遊戲公司也紛紛將自家公司的決定發布出去。
“我們公司放棄已經開發三分之一的網遊,起碼三年時間裡,我們公司不會開發網遊,轉而開發電腦單機遊戲,在單機遊戲市場萎縮的情況下,電腦單機遊戲銷量一直在穩定增長……”
“我們公司將投入更多的資金給正在開發中的網遊,增大遊戲地圖,讓一個服能夠容納更多的玩家,為此遊戲開發時間將延長一年左右……”
“我們公司繼續正在開發中的網遊,我們公司相信,憑借遊戲質量會獲得眾多玩家支持……”
不管各家遊戲公司怎麼說,公司股票依舊在下跌,短時間內是無法停下來,這一切都是因為《洪荒:龍漢初劫》的公測。
外界對《洪荒:龍漢初劫》的成績驚訝一片,星火遊戲內部包括楊旭在內何嘗不是如此。
在《洪荒:龍漢初劫》公測前,楊旭也做出一些猜測,認為《洪荒:龍漢初劫》公測三個月能夠累積有一千萬玩家登陸遊戲,最多一年時間,付費玩家將達到一千萬。
楊旭的猜測在所有人的猜測中已經屬於非常高的水平,沒想到楊旭還是低估了《洪荒:龍漢初劫》的實力。
公測24小時,最高同時在線人數438萬!累積登陸遊戲人數1561萬!付費玩家數量突破1000萬!
這已經遠遠超過楊旭的想象,在楊旭眼中,《洪荒:龍漢初劫》成功的不能再成功了,超大型網遊時代正式開啟。
《洪荒:龍漢初劫》這款遊戲都是由楊旭自己想法而來,在楊旭心中,《洪荒:龍漢初劫》才是他親自開發的第一款遊戲。
《洪荒:龍漢初劫》之前的遊戲獲得成功,楊旭很高興,《洪荒:龍漢初劫》的成功卻是讓楊旭感受到一種成就感。
成就感楊旭體會到很多,比如星火科技發展壯大、上市,又比如星火遊戲成為遊戲行業的老大,如今楊旭是第一次從開發遊戲上感受到。
《洪荒:龍漢初劫》的成功讓第十一開發部的普通員工們歡天喜地,不過第十一開發部的領導還有星火遊戲的高層們在喜悅之餘更多的是鬆了一口氣。
太不容易了,為了開發《洪荒:龍漢初劫》投入上百億資金,六年多的努力,一旦失敗了,對星火遊戲都是一個不小的打擊,嗯,是打擊,不會受創。
現在《洪荒:龍漢初劫》的成功代表星火遊戲遊戲行業第一位置穩如泰山,沒有人能夠撼動!