() 在華夏國相對短暫的網遊發展史上,有一個東西不得不說一下,這個東西就是“網遊公會”。
網遊公會脫胎於各種網遊中的行會、幫會、戰隊、軍團之類的組織,不再局限於一款遊戲,一般以天天群、貼吧為固定交流平台,公會成員在公會高層組織下統/一進入某款遊戲某個服中,去稱王稱霸。
網遊公會本就是網遊中的一種玩家組織,是通過進駐的網遊來吸收更多的成員,並且通過大量成員的合作來更好的享受到遊戲的內容與樂趣。
《三國殺》是公認的第一款網遊,緊隨《三國殺》之後還有《紅色警戒》和《星際爭霸》,但是真正意義上的網遊公會並沒有在這三款網遊上誕生,而是在半年後公測的《熱血傳奇》中誕生。
出現這種情況並不奇怪,網遊公會本就是一個玩家組織,少則幾十,多則成千上萬。
《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款遊戲中最多就是四人組隊,三款遊戲中的“行會”係統,成員之間凝聚力並不強,直到《熱血傳奇》出現。
距離《熱血傳奇》公測已經過去六年時間,以《熱血傳奇》的火爆,電腦遊戲玩家們基本上都知道這個名字,也知道這是一款打打殺殺的遊戲。
《熱血傳奇》作為一款大型多人在線角色扮演遊戲,作為一款打打殺殺的遊戲,遊戲內最重要的就是團隊配合。
在打打殺殺中,玩家之間很容易產生友誼,一人出事,多人出手幫助。
比如兩個不同行會的玩家發生爭鬥,很有可能演變成兩個行會之間的戰爭,戰爭一天無法結束,很容易會持續一個星期甚至幾個月,直到一方認輸或者雙方都疲憊的時候,戰爭才會結束。
隨著友誼的加深,玩家們從遊戲好友發展成網友,通過《天天》聯係,《熱血傳奇》中的一個個行會也都有自己的天天群,一旦遊戲中有大事發生,在天天群中一喊,行會成員就會紛紛上線。
之後一些玩家們玩《熱血傳奇》玩膩了,想要玩玩新遊戲,這些在《熱血傳奇》中互相認識的好友就會組團到新遊戲中,在新遊戲中重新建立一個屬於他們的“行會”,這樣持續下去,網遊公會便誕生了。
從《熱血傳奇》開始,網遊公會在《夢幻西遊》、《江湖》等各種角色扮演遊戲中誕生,玩家們就算不是某個網遊公會的成員,也會在遊戲中與網遊公會發生接觸。
經過數年時間的發展,網遊公會也漸漸正規化起來。
一般的網遊公會內部都是分為五個階層,第一個階層自然是會長,會長是公會中最重要的組成,其他成員都是圍繞在會長周圍,沒有會長就沒有這個網遊公會,若是會長消失了,很快這個網遊公會就會解體。
可能會長不是特彆有錢,但是會長一般都有自己的人格魅力,能夠吸引其他玩家加入公會,能夠讓成員聽從指揮。