遊戲內測火爆,基本上就代表公測時也會火爆,除非在內測中後期發現重大問題。
現在連續幾款超大型網遊內測,都是火爆景象,幾乎已經讓遊戲行業從業者們確定,未來是超大型網遊的時代,玩家們習慣了一服百萬人的超大型網遊,對那一服幾千或者幾萬人的網遊,幾乎不會產生多少興趣。
超大型網遊好啊,不知道多少遊戲行業從業者也想參與到超大型網遊開發中,一旦參與一個完成一款超大型網遊,絕對是滿滿的成就感。
關鍵是,不是什麼遊戲公司都有實力去開發超大型網遊的,現在開發超大型網遊的公司就那麼幾家,電腦遊戲領域裡幾乎無法出現新的遊戲公司去開發超大型網遊,完全沒有那個資金實力,又擔心項目失敗,損失慘重,股東們都很難同意立項超大型網遊。
有遊戲行業從業者做出判斷:
“未來超大型多人在線角色扮演遊戲市場隻會剩下幾個玩家,星火遊戲算一個,銀河遊戲算一個,巔峰遊戲算一個,星火科技勉強算一個,再想出來一個新的非常困難。
不是什麼公司都能夠花費幾十億上百億資金,用掉三年五年甚至更長時間去開發一款網遊,花費的資金太多了,用掉的時間太長了,雖然目前的超大型網遊都獲得成功,但是他們無法確定未來超大型網遊還會百分百成功。
一旦失敗了,對於其他遊戲公司來說基本上就麵臨破產結局,超大型網遊不是普通遊戲公司能夠玩得轉的。”
在《洪荒:龍漢初劫》出現前,網遊市場是什麼情況,一家遊戲公司拿出幾千萬資金基本上就能將一款網遊開發出來,顯然這樣的網遊質量會比較差,要想開發一款好一點的網遊,必須投入上億資金。
《洪荒:龍漢初劫》的出現讓網遊市場發生巨變,一款開發資金超過一百億的超大型網遊,用這個資金,能夠開發出幾十款普通網遊。
偏偏《洪荒:龍漢初劫》這樣的超大型網遊更受玩家們的歡迎,普通網遊的市場在快速縮減,連星火遊戲自家的網遊都受到影響。
現在留給那些電腦遊戲開發商們的時間不多了,基本上等到幾款超大型網遊公測時,他們必須做出決定,是開發超大型網遊,還是轉型,不改變隻會滅亡。
隻要尋找玩家們進行一個問卷調查,就能知道玩家們對於超大型網遊的想法,在玩家們看來,普通的玩家就算再好玩,隨著時間流逝,幾個月到一年時間裡,原本一個服幾千的玩家隻剩下幾百人,遊戲公司隻能選擇不斷的合服。
這種情況下超大型網遊是最好的選擇,上百萬玩家一個服,就算有玩家離開遊戲,還是剩下那麼多玩家,不會出現合服的情況,更不要說《洪荒:龍漢初劫》隻有一個服。
在遊戲質量相同的情況下,玩家們更願意選擇超大型網遊。