作為市值過三千億的遊戲行業巨頭,銀河遊戲能夠相對輕易下定決心開發一款超大型網遊,銀河遊戲有足夠的資金和實力。
雖然巔峰遊戲是電腦遊戲領域第三大遊戲公司,但是巔峰遊戲沒有上市,而且第三名和第二名的差距很大,巔峰遊戲上市的話,市值能不能過一千億還是一個問題,就算過一千億,那銀河遊戲也相當於三個巔峰遊戲。
開發一款“百萬玩家同服”的超大型網遊,需要動用數十億資金,這對於巔峰遊戲來說就是一個非常龐大的項目,今天的巔峰遊戲員工數量幾乎是三年前的一倍還多,增加的員工都是《江湖2》項目的,內部還從其他項目調集大量員工進入《江湖2》項目。
可以想象一下巔峰遊戲為了開發《江湖2》內部發生多麼大的變化,而巔峰遊戲做出決定開發超大型網遊是那麼困難的選擇。
同時也可以反過來看一下,要是三年前沒有立項《江湖2》,在今天多款超大型網遊公測和等待公測的時候,巔峰遊戲恐怕要撤離這一領域。
現在巔峰遊戲卻是其中一個玩家,投入數十億的《江湖2》即將進入收獲的季節,而且《江湖2》的誕生,遊戲行業內已經有越來越多的聲音將巔峰遊戲列入新的巨頭。
巔峰遊戲的成就讓馮嘉良的父親都萬分感慨,不知不覺中,兒子的巔峰遊戲已經超過父親的魔方遊戲,這在遊戲行業裡也算是一段佳話。
目前巔峰遊戲隻有《江湖2》這一款超大型網遊,按照之前巔峰遊戲內部會員,起碼一段時間內不會開發新的超大型網遊,虛擬實境遊戲是以方麵,資金是一方麵,預計巔峰遊戲以後就算是再開發新的超大型網遊,基本上會是《江湖3》,或許會用到虛擬實境技術。
另一邊,銀河遊戲的高層們看到《熱血傳奇2》的成績也是滿心期待著,曾經銀河遊戲是遊戲行業第三巨頭,僅次於雷霆遊戲和綠洲遊戲,星火遊戲開啟網遊時代,銀河遊戲跟著星火遊戲學習,居然超過兩位前輩,成為遊戲行業第二巨頭。
這也讓銀河遊戲確定學習星火遊戲的想法,隻是在星火遊戲投入巨資開發《洪荒:龍漢初劫》時,銀河遊戲沒有跟上,畢竟開發超大型網遊投入的資金太多了,而且沒有一個前例,誰也不知道會成功還是失敗。
六年時間過去,《洪荒:龍漢初劫》獲得巨大成功,超大型網遊的成功一下子讓星火遊戲拉下銀河遊戲六年,銀河遊戲立即做出決定開發超大型網遊,隻不過因為技術和開發時間問題,選擇次一等“百萬玩家同服”的超大型網遊。
三年時間過去,《第五大陸》很快就要公測,《第五大陸》和《熱血傳奇2》都是百萬玩家同服,相比於《熱血傳奇2》,《第五大陸》也有自己的優勢,既然《熱血傳奇2》能夠大獲成功,《第五大陸》的成功幾乎可以確定。
銀河遊戲終於跟上星火遊戲的腳步,沒有被星火遊戲拉得太遠。
銀河遊戲一直都有超越星火遊戲的心,但是一直在學習,從未有超越。
和雷霆遊戲綠洲遊戲一樣,銀河遊戲也投資研發虛擬實境技術,偽虛擬實境設備和遊戲都有發售,隻是效果非常一般,但是銀河遊戲沒有放棄,還在繼續投入資金。
實際上遊戲行業的巨頭都在投入資金研發虛擬實境技術,隻不過星火遊戲投入更多的資金,並且楊氏財團內部不是星火遊戲一家在投入資金研發虛擬實境技術,而是多家一起出資金進行研發。
放到整個華夏國層麵上,楊氏財團對虛擬實境技術投入的資金,可能比其他家投入資金加在一起還要多,在海量資金投入下,楊氏財團也是最先拿出新一代虛擬實境技術,其他家想要拿出新一代虛擬實境技術還不知道需要多少年。