第445章 線上教育(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3398 字 2024-03-28

虛擬互聯網就不同了,虛擬互聯網由未來公司拿出的海量虛實機和服務器組成,虛擬互聯網相當於一款超大型虛擬實境遊戲,連接到互聯網上,用戶通過虛實機連接互聯網,再登陸“虛擬互聯網”這款超大型虛擬實境遊戲。

可以說虛擬互聯網由未來公司所掌控,其他互聯網應用、虛擬實境遊戲都是遊戲的應用,虛擬互聯網由未來公司的服務器支撐,其他互聯網應用放到虛擬互聯網上並不需要這家公司用服務器負荷,都在使用未來公司的服務器資源。

用戶萬虛擬互聯網上的虛擬實境遊戲,和玩家在《起源星》中其他電子遊戲的情況差不多。

隻不過“虛擬互聯網”太強大了,才有這個名字,與固定互聯網、移動互聯網站在一起。

虛實機用戶擴大個人空間、購買新的空間、裝扮空間等等都需要占用更多的資源,顯然是需要收費,還的是時間收費才行。

虛擬互聯網也可以看作是未來公司掌控的渠道,其他企業想要在虛擬互聯網上做些什麼,都需要給未來公司交錢,主要費用就是“資源占用費”。

教育機構與未來公司進行合作,先是需要交一筆比較少的教育機構認證費用,就是讓未來公司認證你是正規教育機構,等到教育就夠在虛擬互聯網上正式開展業務後,未來公司才會生成相應的應用。

應用實際上就是個人空間到應用所在空間的通道。

教育機構在認證完畢後,繼續向未來公司交錢,購買一個多大小的空間,然後在這處空間進行建造,放置一個學校模板,加上教育機構的名字,在校園裡放上一些學生活動的小場景道具,這些都是需要花錢。

教育機構在將自己的虛擬學校空間布置好後,屬於這個教育機構的應用就在虛擬互聯網上正式生成了,用戶點擊應用,就可以了解這家教育機構的情況,可以直接到教育機構所在的虛擬學校空間進行考察,教育機構也要安排人接待來考察的學生或者學生家長。

教育機構還有多種學習套餐,按照學科不同劃分,也有按照老師同一時間教學人數劃分,一個老師可以教一個班的學生,也可以一對一教學,隻不過後者收費更高。

虛擬學校建成,應用出現,教育機構開課接受學生報名,學生或者學生家長考察虛擬學校,選擇學習套餐,交費,學生報名時間截止,正式開課,開課時間,老師和學生進入到學校教師中,開始上課。

第一個教育機構將自己在虛擬互聯網上的第一堂課錄製下來,在三個互聯網上宣傳播放,立即吸引眾多學生和學生家長注意。

和現實教學相比,虛擬互聯網的教學要差一些,但比其他線上教學感受要高的多,此外沒有交通費用,家長們還不需要擔心孩子外出學習時的安全問題,非常方便。

於是更多的家長開始考慮讓自家孩子在虛擬互聯網上學習,更多的教育機構準備在虛擬互聯網開課,也有眾多大學生準備通過虛擬互聯網當家教賺錢。

然而虛實機缺貨,依舊是一個非常嚴重的問題。

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