整個5月份,《三國殺》一共銷售出32.6萬份,6月份剛剛過去半個月,僅僅是這半個月時間,《三國殺》銷量已經達到19.5萬份,總銷量正式突破50萬份,為此星火遊戲已經用掉快300萬的宣傳資金。
目前《三國殺》宣傳、銷售範圍依舊在中州九郡,並未在中州之外的八州進行宣傳,可能有渠道商將一小部分《三國殺》帶到中州外進行銷售。
彆看《三國殺》銷量已經突破50萬份,為星火遊戲帶來至少2000萬的收入,在中州大中小學校火爆起來,但也僅僅是在大中小學校火爆起來,《三國殺》的購買者90%是學生,學校之外的影響力就非常小了。
一個半月時間銷售出50萬份遊戲多嗎?
對於創立沒多久的星火遊戲還有過半的小型遊戲公司來說是很多,但是對於遊戲行業其他遊戲公司來說,銷售出50萬份遊戲並不多。
要知道華夏國的遊戲行業非常興盛,各種遊戲公司百花齊放,一年十二個月,每個月至少會出現一款銷量能夠超過一千萬份或者接近一千萬份的大作,和多款甚至超過十款銷量過百萬的爆款遊戲。
而《三國殺》一個半月的銷量才突破50萬份,比《三國殺》成績好的遊戲太多太多,在沒有給錢的情況下,《遊戲先驅雜誌》、《大眾遊戲雜誌》、《遊戲人生雜誌》三大雜誌幾乎不會關注《三國殺》。
當然,其它遊戲上市一個月後銷量就會暴跌,而《三國殺》的銷售才剛剛開始,《三國殺》的宣傳僅限於華夏九州之一的中州,甚至覆蓋麵連半個中州都不到。
《三國殺》剛剛發售時楊旭定下的目標是今年裡賣出100萬份,現在看來,隻需要不到三個月的時間就能完成,當初的目標定的有點小了。
楊旭和徐振海已經定下更大的宣傳計劃,包括花大筆資金向三大遊戲雜誌買廣告,對《三國殺》展開全麵宣傳,爭取今年內《三國殺》銷量能夠突破500萬份,《三國殺》有這個潛力,已經發展起來的星火遊戲也有這個實力。
半個月的時間裡,《三國殺》銷量節節攀高,楊旭負責的三個項目組也有一個項目組傳來喜訊:《網址之家》網站已經初步開發完成,經過調試好就可以上線,在此之前星火遊戲已經買下三台服務器,供三個項目組使用。
《網址之家》網站算是網站中比較簡單的類型,搭建好構架,再放上各類網站鏈接,《網址之家》就算是開發成功,依靠一個程序一個美工,僅僅一周時間就將其完成,待調試完成後就會投入運營。
製作網站是簡單,但運營網站才是重點,目前網絡速度比較慢,但互聯網上各類網站不計其數,大家都在爭相宣傳,想要增加流量,流量多意味著能夠掙到更多的錢,《網址之家》也需要流量。