第142章 遊戲行業新的巨頭(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3334 字 2024-03-08

() 轉眼間2月即將結束,相比於1月,2月裡星火公司的動作少了一些,但依舊在星火公司涉及到的互聯網行業和遊戲行業產生巨大影響,再加上收購未來公司的事情,楊旭的聲望有增無減。

遊戲行業,1月裡星火遊戲接連有三款網遊公測,到了2月,僅僅隻有《熱血傳奇》這一款網遊內測。

雖說《熱血傳奇》是內測,但是《熱血傳奇》造成的影響力不比《紅色警戒》和《星際爭霸》弱多少,《熱血傳奇》已經成為電腦遊戲玩家們最期待的遊戲之一。

還好《熱血傳奇》隻是內測,有嚴格的內測名額限製,沒有內測名額的玩家隻能看看有關《熱血傳奇》的文章,期待著《熱血傳奇》正式公測,其他時間裡依舊是投入到各種遊戲中。

在這種情況下,依托星火公司各條宣傳渠道對《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》進行宣傳,三款網遊用戶數量不斷增加,最高同時在線人數不斷攀升。

按照活躍度給目前通過互聯網進行連接的網遊和聯機做個排名,《三國殺》當仁不讓的取得第一名,日活躍用戶破800萬,這還是在寬帶網絡還無法覆蓋華夏國所有城市的情況下。

其次則是《紅色警戒》和《星際爭霸》,《紅色警戒》銷量破750萬,線上銷量占27%,線下銷量占73%,日活躍用戶過150萬;《星際爭霸》銷量破700萬,線上銷量占29%,線下銷量占71%,日活躍用戶過130萬。

星火遊戲推出的三款網遊占據前三名,接下來則是銀河遊戲推出的三款聯機遊戲,三款聯機遊戲日活躍人數加在一起才150萬左右。(一部分玩家可能三款聯機遊戲都玩,一個玩家就是三個日活躍人數)

在兩大公司六款遊戲之後則是其他電腦遊戲開發商推出來的作品,但在線人數都無法和前麵六款相比,最高一款即時戰略遊戲日活躍人數也沒有突破10萬。

星火遊戲推出來的三款網遊日活躍人數能夠過百萬甚至接近千萬在當下華夏國不算是什麼奇跡,《三國殺》是網遊也是卡牌遊戲,和其他電子遊戲多少有些不同,可以用《星火棋牌遊戲大廳》作為參考,最高時《星火棋牌遊戲大廳》日活躍用戶是破億的。

《紅色警戒》《星際爭霸》兩款網遊的參考對象則是銀河遊戲推出來的三款聯機遊戲,最高時,《陸戰之王4》日活躍人數過100萬,但隨著時間推移,玩家玩膩了,日活躍人數不斷下降。

《特種兵4》和《三國風雲5》最高日活躍人數都要比《陸戰之王4》差一些,這也是聯機遊戲的局限性,無法長時間將玩家留住。

在這個基礎上,《紅色警戒》和《星際爭霸》各擁有過百萬的日活躍人數算是正常事情,以後還會擁有更高的日活躍人數,甚至會出現同時在線數百萬玩家的情況。

總結起來《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款遊戲擁有超過日活躍人數都是有原因的,主要的三點,遊戲自身質量比較高,星火公司大範圍宣傳推廣,以及最重要的高額比賽獎金。

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