第149章 兩個大賽(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3312 字 2024-03-08

() 星火遊戲和銀河遊戲的閉門會議一共進行三次,每次持續一白天時間,總計用掉一周時間,才將電子競技協會的事情完善。

第一次會議中,主要是楊旭在說,將自己準備好的內容都說出來,一部分事項在第一次會議中就做出決定,還有一部分事項需要銀河遊戲私下商量後才能決定。

第二次會議中,主要是對第一次會議上出現的事項進行進一步商討,同時銀河遊戲也提出一些事情供雙方進行探討。

第三次會議上,將第一次會議和第二次會議上所有還沒有解決的事情都解決掉,為了共同的利益,兩家公司都做出一定讓步。

隻要電子競技協會的計劃成功,電腦遊戲領域就會迅速擴大,同時在華夏國產生更大的影響力,作為電腦遊戲領域兩大公司,銀河遊戲和星火遊戲都能夠獲得豐厚收益。

第三次會議中,兩家公司確定電子競技協會每年要帶頭舉辦兩場大賽,一場是《全民電子競技大賽》的全民比賽,比賽開始時間初步定在每年的1月,一場是《九州電子競技大賽》的職業比賽,比賽時間初步定在每年的7月。

第一場大賽將會從明年1月開始,提前至少4個月開始籌備,先確定比賽項目,再對外進行宣傳。

等到第一屆《全民電子競技大賽》結束,一些年輕的參賽選手脫穎而出,他們將會成為第一批職業選手,征戰第一屆《九州電子競技大賽》。

所有符合要求的遊戲都允許報名成為《全民電子競技大賽》或者《九州電子競技大賽》的比賽項目,主要的要求有兩點,一點是該遊戲有足夠的玩家基礎,另一點則是比賽獎金,遊戲公司需要為自己公司的比賽項目每場大賽拿出至少1000萬的獎金。

實際上最重要的還是比賽獎金,玩家數量少一點不要緊,隻有足夠多的獎金,就會吸引到足夠多的玩家,星火遊戲為每場大賽每個比賽項目拿出1000萬獎金非常輕鬆,銀河遊戲在有過之前舉辦比賽的經曆也能拿出足夠的獎金。

但是對於其他遊戲公司來說就比較艱難了,1000萬可不是一個小數目,一份遊戲賣100塊,需要賣出十幾萬份才能將錢賺回來,除非能夠通過比賽將錢賺回來,否則沒有遊戲公司能夠輕易做下決定。

也就說,在電子競技協會最初舉辦的大賽中,基本上隻有星火遊戲和銀河遊戲出場,隻要兩家公司拿出足夠高的成績,其他遊戲公司肯定會心動。

不單單是每年的《全民電子競技大賽》和《九州電子競技大賽》,星火遊戲有為自家遊戲準備更大的比賽計劃。

以《紅色警戒》為例,星火遊戲每年要為《紅色警戒》舉辦四次大規模比賽,兩場分彆是作為《全民電子競技大賽》和《九州電子競技大賽》的比賽項目,還有兩場是星火遊戲為《紅色警戒》單獨舉辦的大賽,姑且稱之為《紅色警戒全民聯賽》和《紅色警戒職業聯賽》

四場大賽將一年時間排滿,期間還有州級中等規模比賽和郡級小規模比賽,主要是職業比賽,讓職業選手不至於太空閒,也能得到足夠收入。

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