一款洪荒網遊完結,新的洪荒網遊推出,在這過程裡,遊戲開發技術也在快速提升,或許在某一款洪荒網遊上就能做到楊旭想要的遊戲世界,甚至於製作出來虛擬實境網遊。
提升遊戲開發技術的事情現在就要進行準備,未來公司那邊快點開發刀片式服務器,等到刀片式服務器開發完成,就可以調動人員開發楊旭構想的超級服務器,作為洪荒網遊的載體。
每一款洪荒網遊都不會有分區,整個遊戲隻有一個區,就算剛開始服務器性能無法做到這一點,楊旭也可以通過一個服務器承載一個地圖的方法,將多個服務器組合起來,就形成一整個遊戲地圖。
不過最好還是開發出來承載力極高的超級服務器,一台超級服務器就能承擔一款洪荒網遊所有玩家,這樣玩家們從一個地圖跑到另一個地圖時就不需要間隔時間了。
“或許可以嘗試推動量子計算機的發展。”楊旭將“量子計算機”標一個重點符號。
另外服務器性能提高,玩家使用的電腦性能也要跟得上,這個就要靠未來公司和其他電腦開發商的努力了。
“對了,還有人工智能技術,將人工智能技術用到洪荒網遊中,玩家可以和遊戲世界中的人物正常對話,這將是多麼神奇的事情。”楊旭又將“人工智能”標一個重點符號。
很快,楊旭的思路又跳到構建洪荒體係上。
平行世界的洪荒體係可以說是一個又一個作家筆下的洪荒進行完善的,現實世界則由楊旭和招募來的作家去完成,洪荒體係完成後,最重要的事情還是對洪荒體係進行推廣。
楊旭想到一個好方法,就是洪荒,不是實體銷售的那種,而是每本輕輕鬆鬆破1。
由於現實世界的盜版很少,大多數作家對自己寫的都是進行實體出版,很少會放到互聯網上供所有人免費,但網絡還是在現實世界出現了,還有專門的網絡論壇。
楊旭原本打算緩緩再由星火科技建立一個站,又或者互聯網上出現其他站,然後由星火公司收購,後者更加省事。
為了推廣洪荒體係,楊旭決定將站的計劃提前。
雖然現實世界盜版很少,但楊旭也無法確定網絡是否會向平行世界那般發展壯大。
畢竟實體書出版體係經過那麼多年的發展根基非常穩固,普通人想要成為第一個作家第一個想法就是先寫,然後向某雜誌出版社或者某圖書出版社投稿,投稿沒有通過就繼續努力,直到通過為止,或者中途放棄。