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雖然在《蒸汽朋克:欲望都市》裡麵翻車了,但是蘇子魚卻並不急著立刻進入。
他進入了一旁更小的光門內,隨後眼前便出現了一顆蔚藍色的星球,旁邊還一顆光禿禿的有著大坑的環繞著它的衛星。伴隨著一些信息浮現,蘇子魚的視角也發生了變化,他變成了一個造物主,開始從微生物一路慢慢創造整個星球的生命。
“泰拉?”蘇子魚看了看眼前這顆星球的名字,喃喃道:“跟地球高度相似,就連月亮都一模一樣。”
“是巧合嗎?”
這個單機遊戲就要比一開始的簡單多了。
蘇子魚作為一個造物主要不斷地進化生命,以千年為單位發展文明,然後一直地往外探索,期間可能遇到其他外星文明,如果他進化出來的種族不夠完美,那麼不好意思,你創造出來的種族會很快被蟲族、虛靈、獸人等等的外星種族消滅,那個跟地球也極度類似的星球‘泰拉’很快就會被他們占領。
有意思的一點是,這個遊戲裡麵也提到了三種進化概念,那是遊戲玩到中後期才可以觸發的效果,分彆是機械飛升、靈能飛升和蜂巢意識。
蘇子魚無意中創造出來的類人種族,最後點出來的居然是蜂巢意識。
“果然是太陽係。”
在成功進入星際時代後,蘇子魚看著眼前呈現出來的地圖場景,喃喃道:“居然是以太陽係作為藍本製造的遊戲。”
“那麼作為遊戲創造中的閃耀科技!”
“它會不會是地球的文明?”
有意思。
第一個《蒸汽朋克:欲望都市》的背景大約是在18-19世紀之間,以蒸汽文明為主題構裝的遊戲世界,雖然還沒有怎麼探索,但是從蚊子蒼蠅老鼠等等的動物來看,應該也是以地球為藍本製作的遊戲。
《生物進化2.0》是另一種模式的遊戲,它直接就以地球作為地圖開始發展,延伸出來的外星文明很多,最終通關的條件是稱霸銀河係。
蘇子魚很快退出了第二個遊戲,直接進入了《潛入者》內。
這個單機遊戲就比較一般了,它的故事背景大約是發生在了二十世紀前後,主角作為一個刺客需要暗殺不同的目標,遊戲製作的比其他幾個要粗糙不少,內容也不是很多,裡麵的npc智能反應明顯是要差一大截,有可能是一個比較古老原始的虛擬遊戲。
“閃耀科技絕對跟地球有著極大的關係!”蘇子魚暗自道。
重新回到一開始的超立方體空間後,蘇子魚再度進入了《蒸汽朋克:欲望都市》內。
還是一樣的場景。
這一次蘇子魚沒有再動手襲擊警長-約翰森,而是直接按照流程離開了這片廢墟內。
遊戲內的主角身體素質隻是普通人的級彆,哪怕是強壯了一點,也不可能是警長約翰森的對手,蘇子魚的戰鬥經驗再豐富,也打不過一個能夠瞬發法術的超凡者,而且這個超凡者的手中還有槍,性格也十分的警覺。
要殺死他,必須得用某種取巧的手段,可是蘇子魚暫時還沒找到。
偷襲是不可能成功的,用專業的話來說,這個警長約翰森有直覺閃避的專長,被偷襲不可能會進入措手不及的狀態。
嗚嗚嗚。
蘇子魚剛剛離開廢墟,就聽到了一陣火車的汽笛聲,視線內是一條肮臟的街道,大概三百多米外是一條河,隔著老遠就可以看到烏黑渾濁的河水,鐵路和軌道車就修建在城市內,道路中央的上空拉著電纜,兩旁是一排排的路燈,在軌道車的兩側是車道,他即看到了老舊款式的汽車,也看到了一輛輛做工細致講究的馬車,眼前所有的一切都充斥著一股很強烈的時代衝突感。
這好像是一個新舊文明交替的動蕩時期。
“還是這個遊戲製作的更精良一些。”蘇子魚看了看馬路上的行人,他們的行為模式並不是固定的,有些人離開後就沒再出現。
一個小光標的指引出現。
蘇子魚按照指引在這座古老的又重新煥發生機的城市內前進,兩旁的建築有點文藝複興的風格,可是一部分的高樓又是近代文明的水平。
“愛德華?”
“你剛跑哪裡去了?”一個打手模樣的男子小跑著走了過來,他的腰間彆著一把匕首,張口一笑,露出滿口的大黃牙道:“老鯊魚正在找你呢!”
“有一批貨送到了。”
“我們去幫忙押運一下,他說忙完後晚上帶我們去快活快活。嘿嘿。”
——“毒蛇漢克斯。”