11. 並非巧合(1 / 2)

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配合蓬舟的講解,一張張圖片在屏幕上劃過,宿舍、食堂、訓練室,逐漸連成一片,變成一個金光閃閃的鐵飯碗。

高昂的收入和社會福利保障讓在場所有人都蠢蠢欲動起來,這下晴山懷疑,就算這裡真是假的,這幫人也要用意念把這兒變成真的。

實不相瞞,她也有點期待。

台上,蓬舟輕輕拍了拍手,再次拉回所有人的注意力,"既然大家對管理局有了新的了解和認可,我再講最後一點,選拔機製。

今天晚上大家經曆的這場混亂,是許多個夢境的碎片,我們稱呼其為夢境之海,也是管理局曆年考核的基礎競賽,通俗一點講可以叫海選。

通過海選後,我們會將大家帶入完整的厄夢中,你們需要像窺夢人一樣,找出厄夢中的夢魘,完成解夢。

每場解夢結束,係統會根據得分維度統計分數,不達標的人隨時會被清洗記憶回歸日常。

當然,每順利完成一場解夢,也會為你們發放酬勞,包括今晚的海選。所以請大家打開信封,查看自己今晚的得分情況。"

晴山撕開封蠟,從裡麵取出一張暗金色的薄紙。

觸感略有些粗糙的碳黑色信紙上,暗金墨水書寫著關於這場競賽的細則,幾個重要的指標則用紅色圈出,仿佛暗夜與鮮血在交融。

信紙上的內容其實很簡單,第一行是晴山的總得分452分,下麵注明了這場競賽中的幾個得分項和分值。

第一項,生存計分。持續暴露在生存環境中將累計得分:每十五分鐘記1分,最高得分32分。您的得分是32。

這應該是基礎膽量考察,如果參賽者過於恐懼,選擇整個晚上都躲在某個封閉區域內以求保命是沒法得分的。

第二項,傷害計分。攻擊或擊殺"不願歸家的遊魂"及其他任意形態,都會記10分/個。您的得分是420分。

這一項她的得分出奇的高。

想必車庫裡的白霧人就是所謂遊魂,那商場裡的塑料模特也是它們的化形。

她們在商場推倒了數不清的塑料模特,廢棄倉庫的小醜死後也化成數個人形物體,如果這些都按每個10分來算的話,她確實湊了不少分。

晴山順著看下去,下麵還有一欄顯眼的紅色。

第三項,核心得分點,找到商場負責人反映問題得300分。您的得分是0。

晴山眉心一跳。

找到經理居然真的是核心得分點,可以一次性拿到300分的高分。

一旁的小筠也看到了這一關鍵得分點,忍不住小聲驚呼,"山山,你的想法是對的,找到他就通關了。"

就在這時,場上響起蓬舟的聲音,"海選賽的最低得分要求是30分,隻要總分等於或高於這個分數,就是海選通關,可以參加下一輪的比賽。"

小筠看了一眼晴山的成績單,語氣裡是藏不住的喜悅,"雖然沒找到經理,但咱們一路上也拿了好多分呢,遠超及格線了。"

晴山點點頭,心裡卻總覺得不太對勁。

核心得分項的出現,證實了找到經理就能出去的猜測是正確的。

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