不,遊戲還順便趁著這個機會,把原本是攻擊狀態的綠齒輪變更為了守備狀態。這樣一來遊宇也沒法通過攻擊力較低的綠齒輪對遊戲造成大量傷害了。
【遊戲,LP 4000 →LP 3000】
“不過,裝備怪獸被破壞時,我的裝備魔法‘團結之力’也破壞了。”遊戲道,“因此‘魔法攻擊士’的攻擊力變回原樣。”
【魔法攻擊士,攻擊力600】
“隻不過,魔法攻擊士還有第三個效果。這隻怪獸進行戰鬥時,對我方造成的戰鬥傷害是0。”遊戲笑了笑,“所以如果你想趁這個機會選擇他作為突破口,可能也做不到呢。”
遊宇點了點頭,表示明白。
這個效果他當然也是知道的,隻是沒想到遊戲居然在戰鬥階段之前就主動解說出來了。
一般來說這個世界決鬥雙方都沒法查看彼此卡片效果,也沒有義務一次性把所有效果都告訴對方。
遊戲其實大可以等遊宇打上去,浪費一次攻擊機會之後再告訴他魔法攻擊士的第三效果的。
“那麼我要從手牌中發動魔法卡......武裝再生!”(漫畫卡)
“武裝再生!?”遊戲一驚。
這張卡他也有——事實上這是漫畫中遊戲和城之內都用過的卡,屬於相當泛用的類型,他當然不會陌生。
“武裝再生,可以選擇自己或對方墓地的一張裝備魔法卡,裝備到場上滿足裝備條件的怪獸身上。”
遊宇抬手朝身側的巧克力少女一指:“根據這個效果,我要把遊戲你墓地裡的‘團結之力’,裝備到巧克力魔導女孩身上!”
魔法發動,隻見一張卡牌的影像仿佛不受控製般從遊戲的決鬥盤墓地區飛了出來,投影到了遊宇場上。
全場三位魔術少女的力量疊加,化作肉眼可見的魔力彙入去了巧克力少女身上。
“團結之力的效果,自己場上每存在一隻怪獸,裝備對象的攻擊力上升800。”遊宇道,“我場上存在有巧克力魔導女孩、漿果魔導女孩、黑魔導女孩,所以巧克力魔導女孩的攻擊力上升2400!”
【巧克力魔導女孩,攻擊力1600 →攻擊力4000】
“攻擊力四千......”遊戲道,“那麼打開蓋卡,速攻魔法-禁忌的聖槍!選擇場上一隻怪獸,下降其800點攻擊力,但作為交換,那隻怪獸這回合內不受這張卡之外的任何魔法、陷阱效果影響!”
他指向遊宇場地上的魔術少女。
“我要選擇的是......巧克力魔導女孩!”
在決鬥怪獸卡牌遊戲中,“不受任何效果影響”一般來說雖然是相當強力的抗性,但有時反倒也會成為雙刃劍。
就比如說現在——受到“禁忌的聖槍”的保護,獲得絕對抗性的巧克力少女,同時卻也沒辦法接受自己身上的裝備魔法“團結之力”帶來的增幅了,攻擊力一口氣跌回了穀底。
【巧克力魔導女孩,攻擊力4000 →攻擊力800】
靈活運用“禁忌的聖槍”給怪獸疊加的抗性阻止“團結之力”的增幅效果,的確是漂亮的處理。
但此時的遊戲陡然想到了一個問題——
——為什麼遊宇使用“武裝再生”從自己墓地裡拿走了“團結之力”後,要裝備到巧克力魔導女孩身上,而不是攻擊力更高的黑魔導女孩?
難道說他早就算到了自己的蓋伏卡裡有“禁忌的聖槍”或者其他類似的卡麼?
還是說......他另有什麼特彆的意圖?:,,,