結局阿努比斯的麻煩,遊宇這趟大老遠跑來埃及的主要任務也就完成了。
光之金字塔篇章本來也是《遊戲王DM》的劇場版,在1.0版本的鏈接世界裡也算是個相對重要的支線。雖然不如主線任務那樣重要,但影響還是比較大的。
前世玩鏈接世界時,遊宇當時也參與過這段支線劇情。當時阿努比斯搞事不說,還在街上放出了不少行屍走肉般的木乃伊襲擊決鬥者,還感染並精神操控了一些決鬥者作為自己的棋子行動。
不少玩家都參與進了這個支線。不過這段劇情任務流程有點複雜,難度也相當高,前世隻有那麼寥寥幾個玩家完成了冗長的任務流程、得到了直麵守關BOSS阿努比斯本人的機會......
......然後被秒了。
沒辦法,畢竟是等級十的高階BOSS。前世鏈接世界的玩家們還沒有遊宇這樣良心親切的NPC幫助,獲取卡牌以及進步的速度更加緩慢,麵對這種級彆的BOSS根本就沒有還手餘地。
到任務的最後,阿努比斯依然是被版本之子、世界主角武藤遊戲所擊敗。遊戲在最後的回合一口氣呼喚出了三隻幻神,把天空龍、翼神龍獻祭給了“歐貝裡斯克的祭神兵”,以攻擊力無限大的巨神兵一拳下去把阿努比斯轟得連渣都不剩。
......不過顯然,這一係列支線現在都不複存在了。
因為劇情BOSS阿努比斯,還沒來得及爬出棺材板,就被遊宇堵著墳墓給做掉了......
當然了,像遊宇這樣跳過全部前置任務直接堵BOSS的墳墓,前麵一係列任務獎勵也都沒了。他的任務麵板裡隻有一個“擊敗破壞之王阿努比斯”獲得的任務獎勵。
除去擊敗十星BOSS應有的經驗值和晶石等常規獎勵之外,係統還發了一張實卡版本的光之金字塔。
光之金字塔,永續陷阱卡。效果:自己場上表側表示存在的這張卡從場上離開的場合,自己場上存在的「斯芬克斯·安德魯」和「斯芬克斯·迪蕾雅」破壞並從遊戲中除外。
意義不明而且卵用都沒有的東西。
打完阿努比斯後,動畫效果的那張“光之金字塔”他倒是也撿回來了。然而這張卡本體的力量是和阿努比斯胸前的那個水晶金字塔吊墜相聯係的,現在吊墜碎了,阿努比斯本人也掛了,這張卡裡所蘊含的破滅之力理所當然也就消失了。
失去神力的“光之金字塔”,當然也就沒有了“將三幻神從遊戲中除外”的強大能力。
所以四舍五入一下,這張牌其實也變成了廢紙一張,派不上啥用場。
不過遊宇倒也沒覺得意外。反正他這趟本身就是為了堵阿努比斯的墳而來,獎勵什麼的隻是順帶的。這樣一來之後海馬社長應該也就不會被控製,也沒必要跟遊戲以命相搏了,省去了不少麻煩。
遊宇深深覺得,無形之中遊戲跟海馬又欠了自己一個巨大的人情。
回去非得想個法子找海馬補償一下不可。
至於怎麼補償,他暫時還沒想好,回去路上可以慢慢再想......
剛剛遊宇跟阿努比斯這場牌打得動靜也著實不小。尤其是光之金字塔發動之後,整個墓穴——不對,應該是這整塊地盤——都開始震蕩不止。
等遊宇爬上來時,周圍地麵早已四處開裂,連地貌都有些微改變了。墓穴裡嘩啦啦垮塌了一大片,原本封印著阿努比斯的那水晶掛飾的石室更是已經完全坍塌。
不過這堆爛攤子也不歸遊宇頭疼了,伊西絲和馬利克姐弟倆自然會想辦法擺平。
難得大老遠跑來一趟,遊宇當然沒忘記要來好好疼愛一下異地的可愛小韭菜們。
事實上都不需要遊宇刻意去宣傳,他跑來埃及的消息早就已經在論壇上傳開了。