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元素英雄·大龍卷俠,召喚!
掌控風暴的戰士出現在了場中央,帶來了怒號的龍卷。肉眼可見的漆黑風暴直衝天際,擂台在狂風的撼動下顫動。身材修長的英雄漂浮在風暴正中,漆黑的鬥篷在風中飄飛起伏。
【元素英雄·大龍卷俠,攻擊力2800】
這是遊宇手裡擁有的最後一張新的英雄融合怪獸了,融合條件是“元素英雄”怪獸+風屬性怪獸,所以可以用金刃俠跟風屬性的羽翼俠融合。
“攻擊力2800!?居然超過了骸骨惡魔!”唐澤骸一臉的難以置信。
“而且‘大龍卷俠’也擁有特殊能力。”遊宇道,“在召喚成功時,對方場上全部的怪獸,攻擊力和守備力都變為原本的一半!”
唐澤骸更加驚愕了:“如此強大的效果!?”
在這個時代的決鬥者們看來,2800的攻擊力已經是足夠強力的大怪了,不僅如此居然還具備“對方怪獸攻擊力減半”這樣恐怖的特殊能力這種怪獸豈不是無敵了麼!?
風暴的英雄抬起了手掌,龍卷仿佛有意識般朝著前方席卷。惡魔的雷霆被狂風短暫地擊散了,白骨的惡魔被拖入了風暴中央。
骸骨惡魔發出不甘地怒吼,全力釋放閃電衝擊著束縛自己的狂風,但毫無作用。它的體力在被迅速削弱,釋放出了雷電聲勢也大不如前。
【迅雷之魔王-骸骨惡魔,攻擊力2500 →攻擊力1250】
台下有決鬥者開始奇怪:“等一下,社長的骸骨魔王在接受效果的時候不是應該可以擲骰子,根據擲出的數字決定發動是有效還是無效的嗎?”
“對啊!有道理,為什麼骸骨惡魔的特殊能力沒有發動?”
“是係統bug麼”
還不止一名決鬥者有這樣的疑問,不少人都感到驚異了起來。
還是唐澤骸社長本人對決鬥規則的理解稍微強一點。他咬了下牙,道:“原來如此。骸骨惡魔的效果隻有在自身‘被選作為效果對象’的時候才會發動,但是大龍卷俠的效果是‘降低對方所有怪獸’的攻擊力,並沒有選擇對象,所以能力才沒有觸發麼?”
遊宇輕笑:“正是如此。”
簡單點說,這個原理就是這樣——
——我大龍卷俠今天不是針對誰,而是你們在座的所有怪,攻擊力都得給我減半!
其實對後來的打牌玩家們來說這都是常識級的規則了,在遊戲王的規則體係裡有很多卡片效果是需要選取特定對象發動的,也有很多像大龍卷俠這樣麵向全場、不需要選取對象發動的效果。
不過在如今這個決鬥者們還在努力適應“上級召喚需要祭品”這樣簡單規則的年代,選取對象什麼的規則實在太高深複雜了一點,一般人還真弄不明白。
唐澤骸社長就是少數能夠理解這條規則的決鬥者之一。不過越是能夠理解,他就越發對眼前這少年刮目相看。
他居然連骸骨魔王這樣的弱點都考慮到了!
這個少年無論是對卡的使用、戰術的選擇還是對決鬥怪獸遊戲的理解和意識,都強得可怕!
儘管決鬥還沒結束,但唐澤骸發現他自己內心深處其實已經接受了自己的敗北。
或者倒不如說,他現在甚至隱隱開始有些期待自己接下來會以怎樣的方式迎來敗北了。