分組規則也很簡單。lp最先歸零的兩人就是第一組,剩下lp沒有歸零的兩人是第二組。
四強賽中各自勝出的兩人,將獲得角逐冠軍以及決鬥王稱號的資格。
這套方案果然也是非常的社長——世界上就沒有什麼問題是不能靠打牌來解決的,甚至就連打牌分組的先後順序也能靠打牌來解決
不過這樣一來,這場決鬥的輸贏就變得無關緊要了起來。打贏打輸本身都沒有任何好處,無非是為了決定自己四強對戰的對手而已。
想通這一點,參賽幾人大腦都迅速活躍了起來。
尤其你看那個社長,他才剛剛站到升降台上,機器還沒啟動,目光已經灼熱地盯住了對麵的遊戲,心底可能還正在無聲地呐喊——
——遊↑戲↓!
這場決鬥就將是我們宿命之戰的地點,準備好全速前進吧!
期間社長似乎想起了什麼,瞥了眼遊宇,似乎想到了遊宇手裡持有“奧西裡斯的天空龍”,又想到他們之前那場因為決鬥盤螺絲掉了沒能打完的牌。
社長稍微沉思了那麼個一兩秒
然後目光重新灼熱地望向看遊戲。
果然最想交手的對手還是你!遊↑戲↓!
雖然同樣是社長認可的男人,然而社長跟遊宇不過是沒能分出勝負而已。但遊戲對他來說卻是一座屹立在他心頭的高峰,曾不止一次在決鬥中讓他感到無力還擊,是他迫切想超越的存在。
另外除了這種“王樣虐我千百遍”的心態之外,海馬更是覺得冥冥之中好像有什麼超越了時空的因素指引著他和遊戲再次決戰,就像有一根看不見的繩子將他們牽到了一起——儘管他嘴上不會承認這種“超自然把戲”。
而跟遊戲相比的話,遊宇
嗯僅僅是長得好看一些而已吧。
而馬利克那邊就更不加掩飾了。這比甚至還沒走上升降台,已經開始一邊盯著遊戲的背影一邊猥瑣地嘿嘿直笑了,活像是尾隨小蘿莉的變態大叔。
那表情簡直就像在露骨地寫著——這場比賽我非遊戲不乾!
看著海馬社長和六歲兒馬利克,一個眼神火熱一個目光猥瑣,四道視線全部齊刷刷地落在遊戲身上。遊宇在深刻感覺到自己像個被無視的小透明的同時,也不禁替法老王感到晚節不保的擔憂
選手們各自懷抱著心思登上了自己的升降台,裝置啟動,四人的升降台同時升到指定高度停下。
隨著裁判磯野一聲令下,這場由三千年前的法老王、神官兼下任法老王轉世、背負複仇宿命的守墓一族傳人以及某遊姓局外人參與的大混戰,就此拉開了序幕。
“決鬥!”x4
先攻的是暗遊戲:“我的回合,抽卡!我召喚‘翻弄敵人的精靈劍士’,攻擊表示!”
決鬥場地的投影設備運轉,光影效果在場中投影出了身著鋼甲和鬥篷、手持寶劍的劍士形象,橫劍當胸,護在了主人麵前。
【翻弄敵人的精靈劍士,攻擊力1400】
這位也是武藤遊戲的代表怪獸之一,出鏡率之高甚至可能不亞於遊戲的王牌“黑魔術師”。
隻不過他的名字可能稍微有點錯誤,可能改成“被敵人翻弄的妖精劍士”才更加貼切。因為這位可憐的劍士每次扮演的角色都是被遊戲先手召喚到場上挨打的炮灰,所以也被玩家們親切通俗地稱呼為“炮灰劍士”
“我的回合結束了。”遊戲宣言。
“那麼接下來我的回合,抽卡!”後麵輪到海馬社長,“我召喚‘血斧魔人’,攻擊表示!”
【血斧魔人,攻擊力1900】
“再蓋放一張卡,回合結束了!”
迅速完成出牌動作,社長的目光又重新回到了遊戲身上,大有一種按捺不住現在就想上去把遊戲摁在地上陪他打牌的衝動