第六百五十章 循環的場景(1 / 2)

“啊啊啊!!!”

疑似橄欖球四分衛的猛男決鬥者被一發入魂,僅兩三個回合就被鬼屋裡的“鬼”給打翻在地,連卡組都從決鬥盤裡飛散出來灑了滿地。

還真有那麼點輸了黑暗決鬥的既視感。

就在剛剛,發現了原來可以通過“跟鬼打牌”的方式通關,這位癱在女友身上、被嚇到生活不能自理的猛男一下子就又行起來了,吹噓說他決鬥水平無敵、決鬥王也不過如此雲雲,信心滿滿地想在女友麵前挽回一下自己可能已經跌去了馬裡亞納海溝的可憐形象。

然後

然後他就撲了。

最後還是元氣滿滿的少年十代出馬,靠著一手“元素英雄·閃光火焰翼人”的華麗突刺順利擊破對手,帶領團隊破了這一關。

扮演鬼的工作人員被打敗後很快從暗門退場。前方一扇原本被鎖死的木門隨著一聲“哢”的輕響被彈開了,非常顯然那就是他們接下來的路線。

遊宇差不多就是在這個環節察覺到不對的。

穿過這扇門,前進了沒多久,遊宇就忍不住扭頭向身後確認了一眼。

“怎麼了?”千奈小聲問。

遊宇皺著眉,想了想:“你有沒有覺得這裡有點眼熟?”

“啊?”

“感覺像是我們來過這裡的樣子。”

千奈遲疑了一下,有些不好意思地搖了搖頭。

她方向感本來就糟糕,屬於那種“兩點之間打車最短”級彆的路癡。再加上這鬼屋裡她全程都隻抱著遊宇的胳膊不敢抬頭,哪裡記得什麼地方來過沒來過?

路癡就路癡吧,她無所謂了。

反正遊宇到哪,她就到哪。

“.”

好吧,早該知道就算問了千奈醬也是白問。

他們順著狹窄的走廊繼續前進。左側是空無一物的白色牆壁,牆漆剝落了大半。右側整齊地列著一扇扇被鎖死的教室門,門鎖上鏽跡斑斑。

不知什麼地方不停地傳出陰冷的風聲,還有不知何處不斷傳來“哐啷啷”的金屬擦碰聲,聽起來就像一扇鬆動的窗戶在窗框裡被搖個沒完的聲響。

依然是陰森詭異的氣氛,恐怖片場般的聲光效果。其他人可能都發現什麼,但遊宇發覺了一絲異樣。

他感到一股不協調感,有種貿然踏入了未知領域的錯覺。不安的本能像泉眼裡的水源源不斷地冒出。他仿佛嗅到了空氣中彌漫著的陰氣。

他們第三次走回了同樣的地方。

這次遊宇確信不是自己的錯覺了。

完全相同的布景,一模一樣的過道。每一道門、每一扇窗的位置都和剛剛毫無區彆,甚至就連窗戶上的蜘蛛絲和裂痕都和剛才完全一致。

其他遊客還在低聲議論,覺得這是不是主辦方有意這麼布置、更進一步營造出恐怖氣氛。但遊宇已經意識到了並非如此。

“主人。”

幽靈狀態的黑魔導女孩飄在了遊宇身邊。

“有人對這個區域裡的空間動了手腳。”

“空間麼?”遊宇喃喃道。

這並不是布景造成的循環假象,更不是什麼心理暗示的把戲。他們是真真正正地在同一個場景裡反複兜圈,陷入了一個空間的無限循環。

類似於一個無法逃離的黑暗遊戲場地。

遊宇首先就排除了這個是主辦方有意設置的可能性——海馬社長跟一切超自然相關事項八字犯衝,絕不可能請一個黑暗遊戲的專家專程到這種設施裡來裝神弄鬼。

難道會是藍神?

《遊戲王DM》完結一年後的時間線,遊宇現在也隻能想得到這個BOSS了。

藍神是《遊戲王:次元幽暗麵》劇場版登場的反派,手裡持有的道具號稱“第八大千年神器”。藍神在原作裡表現出的能力倒也確實可能跟空間力量沾點邊,說不定還真是這貨整的幺蛾子。

但問題就是,如果幕後搞事的真是藍神.這貨找他遊宇有什麼事?

沒道理啊!他難道不要麼應該去找遊戲要麼應該去找海馬麼?怎麼想跟他這個恰巧姓遊的路人都沒一毛錢關係吧?

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