“永續陷阱-技能抽取!”
陷阱翻轉,效果生效,無形的波動瞬間籠罩了整個領域,場上所有的怪獸一瞬間都似乎黯淡了幾分。
“技能抽取,這是以我們神的科技創造出最強大的殺手鐧之一。就算是以我們的力量,也隻創造出這僅有的一張而已。”
帕拉多克斯輕笑著解釋。
“這張卡需要支付1000點生命值發動。而隻要‘技能抽取’存在於場上,場上表側表示存在的所有怪獸......效果全部變為無效!”
【帕拉多克斯,LP 3800 →LP 2800】
看到這張陷阱時,遊星本就生出了股不祥的預感。聽到帕拉多克斯解說,他臉色更是不由微微一變。
好可怕的陷阱!
能無差彆剝奪任何怪獸效果的永續性陷阱!
使用同調士卡組的遊星比任何人都更明白,怪獸效果對於一副卡組的重要性。決鬥怪獸卡牌發展到今天這一步,使用無效果凡骨打牌的時代早就已經過去了,現在的卡組無論是展開還是終端都離不開強力的怪獸效果。
而這張陷阱一口氣就扼殺了所有的可能性。
正如帕拉多克斯所說的一樣,這張卡正是“連對手反抗意誌都扼殺”的神級陷阱!
遊宇神色也稍稍凝重了幾分。
雖然剛剛帕拉多克斯自信滿滿的模樣就已經讓遊宇有些在意了,可他再怎麼也沒想到,帕拉多克斯所謂全新的力量,居然會是技抽......
技能抽取,從這簡單粗暴的效果描述就能看出,這又是陰間玩家的福音,報複社會的壓箱底王牌。
作為一張遠古時代的陰間陷阱,隨著版本更迭、時代變遷,卻能在一個又一個版本中經久不衰,哪怕到現今這個主流卡組人人都能“一卡生萬物”的超高速環境下依然有著無與倫比的統治力。
甚至可以說隨著怪獸效果在環境中占據越來越重要的地位,環境不斷加速,技抽的壓製力不僅沒有下降,反而越來越強橫。往往是如果玩家一個回合內沒能想出辦法解決技抽,遊戲就直接結束了。
當然,就算說是如此變態的陷阱,適用性倒也沒有那麼廣。
因為這玩意兒是雙刃劍,它的效果是無差彆大規模殺傷性武器,敵我不分的那種。
你用技抽讓對麵完全動不了的同時,自己這邊同樣會因為一切效果無效而沒法順利展開。
但帕拉多克斯的罪卡組沒有這樣的問題!
罪卡組本來就全部都是四五千攻的大怪,而且幾乎都能無須代價直接跳出來。其最大的缺陷,就是這些高攻大怪全部都是沒有效果的白板,其實很輕易就會被對麵解掉。
但是有了技抽,現在所有怪獸全部都變成了白板。然而罪怪獸,是有著天花板級攻擊力的白板!
頂著技抽的效果,對方連一隻像樣的怪都很難召喚出來。而罪卡組這邊四五千攻的大怪能不要錢地往外蹦,這個壓製力就很有點恐怖了。
不僅如此,而且本來罪怪獸是有副作用的。動畫效果罪怪獸最大的弱點,就是“當場上沒有罪世界存在的場合,這張卡會破壞”。
可“技能抽取”的效果適用情形下,就連這個副作用也被無效了!
換言之,現在就算“罪世界”離開場上,罪怪獸們也因為自爆效果被無效而可以繼續留在場上!
所以“技能抽取”和罪卡組的相性非常好,不僅對對方有著單方麵統治級的壓製乾擾能力,而且順帶消除了罪怪獸自身的副作用。
“Z-ONE這個家夥,居然給我印了這麼麻煩的卡。”遊宇嘟噥了一句。
“我說了,這次的我和以前已經不一樣了。”帕拉多克斯輕笑,“你能突破得了這張新的王牌麼,遊宇先生?”
他說的倒是實話,他還真的跟以前不一樣了。
MD技抽誰頂得住啊?這種報社始祖玩意兒,一些超主流來了可能都得跪。
不過......
遊宇想了想,大手一掃。
“那麼覆蓋三張卡到場上,回合結束了。”