因為在晨光下。
他目光中的深邃,讓在場所有劍客都感到莫名驚駭。
在他們的注視下。
青木劍一撣了撣身上藏青長袍的灰塵,以一種近乎蔑
視的態度開口了。
“快些動手吧。”
撣動灰塵的白皙手掌垂落,放在了身邊的木刀之上。
他不是麵對誰都願意拔刀的。
“再晚些,清義和薰就要回來了。”
他發自內心蔑視的語氣。
讓為首的浪人劍客再也無法忍受。
他像是一條被激怒的鬣狗,從鼻孔中噴出呼吸。
“還在裝神弄鬼!”
長刀推出!
刀氣四散!
猙然的殺氣刹那間便彌漫整個劍術道場!
“好!哢!這條鏡頭過了!去練習室再練習一小時就準備下一條!”
伴隨著場記的一聲打板。
肅殺感消失。
與此同時是扮演‘青木劍一’的北澄實笑著與每個演員打招呼的聲音。
《劍豪伝的拍攝周期其實是比較趕的。
畢竟作為主役的北澄實一周隻有三天能夠進行拍攝。
再加上《劍豪伝作為古代動作電影,實際上需要練習的打戲動作很多——真的很多。
這裡的打戲動作不僅僅指的是北澄實的打戲動作。
還有龍套、配角需要練習的打戲動作。
這些打戲就不隻是北澄實一個人練習就有用了,龍套和配角演員也需要練習‘挨打’。
畢竟作為配角與龍套,他們需要完美的襯托出主人公青木劍一。
從哪個角度偷襲,從哪個角度被北澄實擊倒顯得乾淨、好看,怎麼樣被擊殺,才能夠襯出青木劍一這個角色劍術高強——這些都需要大量練習並且從更深層次去考慮的。
不能說是直接上場,聽了穀垣誌健的解釋就一陣瞎打。
那樣鏡頭裡麵的畫麵就隻會亂糟糟的,沒有任何層次感。
就比方說北澄實在《劍豪伝就有一幕以一打多的戲份。
由於身體變小,力量減弱。
有一大堆以前被他打敗過的浪人劍客上門想要報仇。
這一幕是大混戰,但鏡頭不能混亂,要一直跟在北澄實身上。
北澄實也需要完成穀垣誌健設計的動作,同時還需要將周圍的‘敵人’全部擊倒。
這難度說實話真的很大。
因為穀垣誌健設計的動作難度是出了名的高,而且他也是出了名的不讓使用威亞這些輔助道具的。
所以想要完成以上這些動作,是需要大量時間練習的。
本來穀垣誌健還以為北澄實壓力會很大,畢竟一周三天的拍攝時間,要拍攝鏡頭的同時還要完成這些動作確實有些困難。
可讓他沒想到是——
“真沒想到,隻是聽我普通講解了一遍,然後現場示範了一次,北澄君就基本上學會了。”
穀垣誌健看著在練習室內握刀,以乾淨利落的感覺將他所設計的動作全部完成,並且將周邊的‘敵人’儘數擊倒的北澄實。
他的表情有些感歎。
眼前的情況確實出乎他意料了。
因為就算是有一定底子的動作演員。
想要在這麼短時間練習好他所設計的動作也是十分困難的。
很多演員都需要練習七八遍,甚至十幾遍,才能勉強達到上鏡的需求。
可是北澄實卻不同。
那些配角、龍套隻要站在他麵前。
他就隻需要幾個閃身就能將他們儘數撂倒。
就好像他打的不是人,而是一個又一個會移動的沙袋。
穀垣誌健教導的練習動作,北澄實大體上過個兩三遍就能掌握的七七八八。
反倒是那些龍套以及配角需要練習的‘挨打’動作,有些跟不上北澄實的學習進度。
而且北澄實的動作也是格外狠辣。
有一個動作穀垣誌健設計的是青木劍一由於身體縮小原因,沒有太大的力量。
於是他飛身而起,一個前空翻躲過敵人橫斬同時雙手攀住對方的腦袋,以縮小後的全身重量,狠狠地一個膝擊,接著翻身落下。
結果到了北澄實這裡改良過後,就是前空翻躲過敵人的斬擊,同時伸手,帶著巨大的慣性,將敵人的腦袋往前方的石台尖角砸去,同時借著這一砸的力氣,北澄實翻身落在石台之上。
動作難度變高了不說,且這個招式是真奔著殺人去的,一擊就斃命了,沒有半點痛苦。
一點拖泥帶水的感覺都沒有。
那怕是讓穀垣誌健見了都有種‘這孩子怕不是以前真殺過人’的感覺。
本來他還計劃著和田中健三一起給北澄實請一個拳擊、散打方麵的教練。
畢竟青木劍一不是遇見誰都會拔刀的。
遇見一些不用拔刀的普通敵人,他更多是使用拳腳體術方麵對敵。
可看了上麵所說的北澄實展示的實際拳腳技術後。
穀垣誌健和田中健三究就放棄了這個想法。
這個子役明明才8歲,卻不止是在劍術方麵,在拳腳這一塊也是狠辣的可怕,招招都是衝著要害去的。
這其實也很正常。
畢竟在人生體驗遊戲當中,北澄劍聖也並非隻有劍術。
在遇見自己的刀並