而在封測結束的第一時間,不少參與封測的知名玩家都收到了媒體的采訪邀請。
《命運》作為水藍星第一款全息虛擬遊戲,自開發之初就備受矚目,成為全民焦點。
經過為期三年的緊張研發,在今夏終於開啟了封測。
雖然封測時間隻有短短五天,但是全水藍星的人都把目光投在這款遊戲上。
雖然封測玩家和遊戲公司簽署了保密協議,但是保密協議隻限於遊戲內容,不包括玩家對遊戲內容的感受。
本次一千名被邀請封測的玩家,可以說都是遊戲圈內的精英,玩過不少遊戲,完全有資格評判一款遊戲的好壞。
此刻,神殿公會。
“我給你們說,這款遊戲絕對是劃時代的大作!短短五天時間,我已經完全沉浸在遊戲塑造的逼真環境中,現在再讓我去玩其他遊戲,絕對味如嚼蠟!”神殿公會的副會長侃侃而談。
“那請問您可以說一下具體的點嗎?”電話另一端的記者問到。
神殿公會的副會長身子前傾,立刻說道:“就拿最簡單的npc互動來說,已經秒殺了市麵所有的遊戲。你完全無法把遊戲內的npc當做機器人看待,反倒覺得他們有血有肉,每個人都會有喜怒哀樂和故事……”
“最後問一下嚴副會長,您對神殿公會的老對頭奇跡公會怎麼看,聽說這一次對方獲得了一個遊戲資格,也進入封測了。”
嚴成冷哼一聲,臉上浮現出一抹詭異的笑容:“奇跡公會也是我們的老對頭了,之前在不少遊戲中雙方都有摩擦和爭鬥,但是這一次在《命運》中,不會發生這樣的事情了,因為我們神殿必將贏得最終勝利!”
“聽嚴副會長的口氣,看來是在封測中得到了奇遇啊?”
“抱歉,根據保密協議無可奉告,不過等一個半月以後的封測,一切自將揭曉!屆時你就會知道我所言非虛。”
……
諸如此類的采訪到處都在進行,就連追風之後也接受了和奇跡公會有合作的媒體電話專訪,就《命運》這款劃時代的遊戲谘詢了追風的看法。
無論是知名公會,還是遊戲阿婆主,亦或者是遊戲名人。
但凡是玩過封測的,在接受媒體采訪的時候都對《命運》大誇特誇,形容為有史以來水藍星最偉大的遊戲,沒有之一。
更多的人則是用‘第二世界’這樣的形容詞來描述遊戲裡塑造的世界。
雖然有關具體細節無法詢問,但是這些引領遊戲的名人堂選手、視頻阿婆主、主播的一致高評價後,普通人對遊戲的期待就更濃了。
這些封測玩家也是心裡苦,他們對遊戲內一些設置還是稍不滿意,但是礙於保密協議沒辦法吐槽,而且遊戲公司背後是幾個大國和無數科技公司,要真的是把一周死50次,正常情況下難以回血的問題講出來,怕是率先解決的不是問題,而是提出問題的人了。
距離公測還剩一個半月,可是看到各式專訪,普通玩家感覺一天都等不下去了!
借著這一波封測采訪,遊戲公司在千呼萬喚之中,終於公布了接下來遊戲公測前的日程安排。
公測前15天,放出遊戲宣傳視頻。
公測前10天,開始銷售遊戲艙。
公測前5天,公布遊戲背景及資料。
公測前1天,開啟充值通道。
看著遊戲公司發出的日程活動安排。
水藍星所有人,沸騰了!
ps:8月1日補更