第三章 瘋狂的攻城與種族技能(2 / 2)

英靈君王 時光沙 4742 字 3個月前

和初級攻擊術這些強化技能一樣,種族技能也分有好幾個等級,從最低的級初級到最高的傳說級之間差距十分恐怖,林寒可記得前一世裡就有這樣的牛人,將骨骼強化提升到了傳說級,然後瘋狂的召喚著骨龍,差點就完成了一個人單挑一個大型公會的壯舉。

林寒還記得自己曾經看見過這個家夥的傳說級的骨骼強化,可以提升骸骨係所有兵種100%的生命值,同時提升骸骨係兵種50%的攻擊力與防禦力,並且提升骸骨係兵種攻擊速度與移動速度,簡直就是一個bug般的技能!

當然,僅僅是這樣的話,也不算什麼,畢竟骷髏啊、骸骨啊這些兵種,再怎麼翻倍也高不了哪去,但是問題是這個遊戲將骨龍及其進階兵種全部設定為骸骨係,那就真的要命了,想象一下,幾十隻甚至是上百隻強化了的骨龍甚至是進階兵種進入你家瘋狂攻擊那是什麼概念?

可以這麼說,若不是那個家夥最後惹到了一個大型公會,搞不好他還真的會成為一個單獨無敵的玩家。

如果換成是平時,林寒肯定會選擇這個種族技能,不過他的目光被另一個技能徹底吸引,根本挪動不開了。

“初級死亡召喚精通:墓園族種族技能,限定職業-指揮者,每次進入戰鬥空間的時候,指揮者隨機召喚數量為10單位的墓園族生物,生物實力不能超過召喚技能等級+2階,每次戰鬥結束後召喚生物將會消失。”

死亡召喚精通,這個技能隻會出現在墓園族的指揮者技能樹裡,可以說是指揮者獨特技能,雖然每次戰鬥都是隨機召喚的,但是林寒可是知道,當這個技能升到大師級的時候,召喚者是可以指定召喚某一種兵種的。

在前一世,曾經有玩家將這個技能提升到了傳說級,而在傳說級的時候,這個技能將會變成另一個全新的技能-亡靈之門,打開死亡之界與現世的大門,源源不斷的呼喚亡靈為其作戰。

而那個玩家就是被譽為死亡之組的第一人,被人稱為亡靈君主的男子,但是這一世,林寒卻有了一個瘋狂的想法,亡靈君主,這個稱號,必須是他的!

“選擇初級死亡召喚精通!”

有了這個瘋狂無比的想法,林寒毫不猶豫的選擇了初級死亡召喚精通,同時,下麵的兩個強化技能他也有了選擇。

兩個強化技能一個是初級豐產,提升自己所有資源產量,初級的時候每天普通資源提升2單位+5%的總產量,另一個是初級死亡之力,提升自己所有部隊1點攻擊力,正常情況下玩家都會選擇初級豐產,資源的增加在前期意味著快速的發展,但是林寒現在極度缺少力量,再說真的缺少資源,他可是有很多辦法獲得的。

“選擇初級死亡之力!”

林寒剛剛做出選擇,從天空落下無數的黑色光芒,照耀在他所有的兵種身上,林寒清楚的看見所有的部隊體型都擴大了一絲,這也意味著初級死亡之力的效果開始生效了。

“呼。”林寒深深的吸了一口氣,重重呼出,緩慢的走上城牆,在城牆上全是密密麻麻的骷髏弓箭手,防守戰鬥也有防守戰鬥的好處,每次戰鬥結束後,骷髏弓箭手的彈藥都會恢複,隻要骷髏弓箭手能夠穩定輸出,林寒就有希望完成這5波防守。

37單位的骷髏弓箭手,這個數量說多也不多,但是用來防守的話確實很不錯,城牆對於遠程部隊擁有射程提升50%的加成,也就是說現在的這群骷髏弓箭手可以攻擊到接近23米外的敵人。

射程提升意味著可以更加快速的攻擊敵人,怨靈之塔已經全部升起,烏黑色的幽光在高大的尖塔上流轉,當敵人靠近,這些幽光就會飛射出去,重創敵人,升級後的怨靈之塔攻擊更加強悍,1階兵種根本就不夠這些防禦塔一次攻擊的,如果林寒現在可以將大本營升到3級,還可以將怨靈之塔升級為高級的霜凍怨靈之塔或者死亡怨靈之塔,破壞力更加強悍。

“第三波敵人出現在城堡南方:骸骨150單位、骸骨150單位、骸骨150單位、骷髏弓箭手100單位、僵屍50單位。”

“你的初級死亡召喚精通發動,死者被你從黑暗之中喚醒,10單位幽魂加入戰鬥。”

兩道提示的相繼傳來,林寒的臉色總算是好看了很多,第三波的敵人數量在600單位,雖然怪物最低都是骸骨,但是數量卻少了很少,骸骨防禦能力比骷髏強了不少,不過在怨靈之塔麵前都是一次一個的主,林寒巴不得多點高級兵種,這麼打的話他會輕鬆很多。

上一頁 書頁/目錄 下一章