你不可能前六天不吃飯,通過累積到周末,然後一頓吃下前六天的總和。
修煉是持續的過程。
每日的修行,就跟一日三餐類似。
準時,按量。
找到自身的瓶頸。
打破它,就可以晉級。
不過,洛言借助芯片的觀察。
他發現,煉氣期的修士假若隻通過打坐的話,是很難完全滿足自身的靈力增長需求的。
而有一部分的修士,在很早的時候就開始借助靈丹修煉,自然會與普通修士拉開一段差距。
這部分的弟子中,又因為修行瓶頸的存在。
會再次形成階梯式差距。
這就造成了很多修士,明明都是同一批入門的,靈根天賦也一致,但是修為卻天差地彆的情況。
對於修行,資源是必須的,但真正拉開修為差距的又不僅僅是資源。
因為真正讓你自身吸納進身體內的靈力是恒定的。
超出也無用。
也就是說,除了那些天靈根和異靈根的修士以外。
普通的修士晉級周期,原則上是可以通過每日的靈氣吸納效率,進行演算。
推算出來的。
所以短時間內,是無法通過走捷徑,促使修為得到快速增長的。
至於修為隻有煉氣四層,比煉氣六層的修為低。
這一點,往往不是勝負的關鍵。
勝負的關鍵往往在於,法器,術法,戰鬥經驗等。
在煉氣期這種剛剛踏入修仙門檻的修士,修為隻能表明他身體內的靈力總量多。
這就好比兩個成年人相約打籃球比賽。
一個練習時長兩年半,一個練習時長五年,勝者一定是後者嗎?
不一定的。
想來想去,短期內能提高自身實力的方法,就隻剩下陣法一途了。
從藏經閣兌換來的這二十來種陣法,幾乎包含了所有一階陣法的特征。
畢竟藏經閣中各式各樣的陣法太多了,簡直眼花繚亂。
洛言選擇的這些陣法,在一階陣法中都有自己最擅長的一麵。
封魂陣可以將某個區域內的陽氣抽走,並抑製陰氣的流動,從而達到控製冤魂的目地。
八陽陣可以將八個人的靈力全部彙集在其中的一個人身上,實現八位一體。
修為倍增。
百尺石台陣可以將外界天然的巨石,埋入地下半尺,營造一處絕佳的困境。
裡麵無風,無聲,靜謐無比。
如若不能在同一時間將所有的巨石打破的話。
那麼,你將永遠被困在裡麵無法出來......
洛言兌換這些陣法玉簡的原因就是,想給自己找一點啟發靈感。
用來簡化小千葉劍陣!
洛言腦海中沉浸著數十種各式陣法的信息,隻見他的視網膜上藍色的數據飛滾,芯片對比的時間也越來越長。
“條件還是不足嗎?”洛言看著芯片分析的速率越來越慢,緊緊蹙眉。
還是缺少太多的關鍵性信息了。
就憑幾十種陣法的基本數據,就想推演出一個完美的陣法來。
還是太難了。
很多時候生物智能芯片隻能作為一個輔助條件,它沒辦法主觀的去幫洛言做決定。
芯片的強項在數據分析方麵,可以給到洛言一個很好的參考。
但具體該怎麼做,如何選擇,選擇哪一方麵。
依然得靠洛言自己來。
通俗一點的就是,洛言對芯片說‘我餓了’,芯片會直接回‘吃飯’。