第440章 個體,群居,弈戰棋之變,兩種(1 / 2)

第440章 個體,群居,弈戰棋之變,兩種比試規則

若沒有鎮壓一切的武力,否則,無論是在哪個世界,都需要去妥協。

一切都需要按照,大家都認可的潛規則去執行。

畢竟隻有滿足大多數人的利益,而非那一小撮人,才是穩定整個宗門勢力,乃至於族群的基礎。

或許在以實力為尊的妖族,以及海族之中,有可能出現個體生靈的利益,淩駕於族群之上。

但在人族之中,卻不是這樣。

年輕的孩童,想要在大人麵前表現且證明自己,這是他的天性。

這也是人之所以為人的道理!

人族這個種群很特殊,是少有的,需要通過他人來體現自己,從而達到滿足自我內心情緒的一個過程。

人存在的價值,就是要向他人證明自己來展現。

一個人厲害,僅自己知道不算,得有彆人知曉,才算真的厲害。

獨自一人苟活著,遠離俗世喧囂,不與任何的同類交流,這樣的人其實很少。

人之所以是群居動物,就是需要依靠他人,依靠更多的人而活著。

如此,方能彰顯自我價值。

在這一點上,其實修行者和普通人是一樣的。

隻不過,隨著修士的修為拔高,能夠被他們放在眼裡,並視為同道之人的人愈來愈少。

因為少有同齡人,能夠追趕上那些頂尖者的腳步。

於是在修行者之上,又出現了仙,神,聖。

儘管他們都自詡為先天生靈,其地位身份至高無上。

但實際上,這所謂的仙神,也逃脫不了群體的理念。

所以,有人存在的地方,就必然會伴隨著規矩的誕生。

這和天地間存在的大道法則很類似,日月星辰的轉動,滄海桑田的變遷,以及生靈的生老病死等等。

都自有一套,屬於自己的運轉規則。

世間萬物,莫不如此!

同理,在真靈界的五行宗,也是相同的道理。

金丹期及以下的小輩修士還好,參加一些五行宗內部舉辦的鬥法比試,隻要表現的優異,便會有修行資源賜下。

再或是領取相應的宗門福利,這樣一來,隻要自身的修行天賦不是太低。

自然便能獲得,足夠的修行資源,從而突破到下一個境界。

但元嬰期以後的修行,便有了很大的不同。

光靠宗門福利提供的那點資源,根本就滿足不了自身的修行。

因為這個階段的修士,除去最基本的靈氣,靈丹,經文寶術以外,還有一個限製住所有人的門檻。

那便是元嬰期的修士,想要突破到化神境,就必須要走上一條,參悟完整大道法則的道途。

而道途這種東西,最是考驗一個人的悟性,本就需要長時間的去觀悟,才能揣摩清楚。

偏偏真靈界這種地方,屬於一處法則之力頗雜的界域。

簡單來說,就是真靈界中的天地法則完整,地仙界傳下的三千大道,這裡至少包含了小幾百道!

這也給諸多的修士修行,帶去了一定程度上的困擾。

僅憑個人的力量,想要參悟完整的大道法則的道途,變得更加艱難。

因為充斥在真靈界的法則之力雖然充沛,但道則與道則之間的交織,還是很容易讓修士陷入迷茫的境地。

如陰陽法則,和陰暗法則。

兩者看似隻差一個字,實則卻是兩種完全不同的大道法則。

一個元嬰期的修士,是很難分清,這兩種道則之間的區彆的。

因此,這也很容易,導致他們陷入錯亂的境地。

從而變得迷茫不清。

因為,你若耗費幾百年的時光,在皓日升起,月華降落的天地之機中,參悟出一絲大道法則。

並認為這種領悟出的大道至理,乃是陰暗法則,且朝著這個方向努力的時候。

突然有一天,有宗門長輩卻跟你說,你領悟的是陰陽法則,而非陰暗

屆時,道心崩阻,都是再正常不過的事情。

因為一旦路走錯了,且沒有及時發現並改正的話,就很容易毀於一旦的。

所以,真靈界中的大修士,一般想參悟天地法則的時候,都是去花費宗門功績點,然後進入到那些頂尖大能,專門剝離出來的法則之域中。

如此,方能正確無誤的破境。

可頂尖大能也是人,出手自然不可能無償,也是需要有回報的。

因為到了化神境以上的頂尖大能,已然摒棄了大多數的低級情緒,如喜怒哀樂等等,就很難在他們身上見到。

這些頂尖大能,對於命數和運道看得很重。

所以,即使是在麵對著自己的族人時,也會抱著高高在上,或平等互換的心態,去看待問題。

想讓他們出手幫忙可以,但必須得有相應的回報。

不然,想讓他們低下頭看底下的人一眼,都是一種奢望。

並且,還有一個最重要的點,就是伱得讓他們認為,你能有還得起這份賜予機遇的能力!

否則,即便是同一個家族的人,在這種大修士的眼中,也與螻蟻無異。

畢竟,若不能成長到他們那一步,就不屬於同類人!

這便是他們這類,修為超過化神期的頂尖大能的思維方式。

因為他們活的時間,實在是太漫長了,經曆的事情也多。

對於親情,友情,同門情等等,早就看淡了。

基於這種情形,若非是遇到特殊場景,不然他們的心境隻會是古井無波。

凡俗世界中,有一句諺語:‘人老而不死,是為妖’。

這裡的‘妖’,不僅指的是狡猾,老謀深算,更有漠視一切的看法。

因為修士的境界越高,其壽元也就越長,自然活的就久。

一個人活的時間長了,他身上的生活氣息,就會變少。

這就好比是一個人,剛踏足修行時,隻要是見到修為比他高的人時,都會下意識的局促不安。

這是人的本能。

因為彆人修行的時間長,修為比自己高,自然能給自己的生命,帶去很嚴重的危險。

但隨著光陰的流逝,自己的修為也在緩慢增長,十年前遇到的那些外門師兄,十年後再次遇到,這時候的心態就必然會發生改變。

年輕時喜歡的東西,長大後,再回過頭去看,也很難再去喜歡上。

同樣,這放在修行者身上,也是相同的道理。

修士活的越久,其修為越高,能被他們所追求的東西,自然也就越少。

都說仙神冷漠,冰冷無情,不能體會人間疾苦。

事實上,是因為他們活的時間太漫長了,經曆的事情太多,自然不會再把一般的事情,再放在心裡。

修為境界越高的修士,在喜怒哀樂方麵的情緒變化,就必然會變少。

這是任何修行者,都無法改變的事實。

“道兄的意思是?”

有真靈界聖修的神念傳音問道。

“咱們這一次,就當作是考驗一下,那些小家夥的智慧。”

“同時,也給吾等找找樂子”

“當然,擁有絕對實力的天才苗子,依舊可以脫穎而出。”

提及到這裡,這位上界聖修的語氣停頓了片刻,似乎是突然想到了什麼,然後改了口。

如蒼梧界中的劍修,以及煉體一脈的莽夫啥的。

這兩個體係的修行者,都有一個很明顯的特點。

那就是能乾架的話,絕對不動腦!

這是兩種將危險感知,磨練到極致的修行者,想法也十分直接。

“你這老家夥有話就直說,少在這裡磨磨蹭蹭的。”

有說話急速,語氣直來直去的聖修神念催促道。

“老道的想法也很簡單,那就是將下麵的小輩修士,拆分成黑白兩個陣營。”

“黑色的陣營,其修士總數,要多於白色陣營的一倍,即二比一的總數量比。”

“白色陣營的修士,隻能擊殺黑色陣營的人,同理,黑色陣營的修士也一樣。”

“擊殺一位白色陣營的修士,計兩分;擊殺黑色陣營的修士,計一分。”

“但是,若擊殺到同陣營的人,則會扣取等同的分數,第二次誤殺,則翻倍扣除。”

“並且,這些小家夥之間的身份,互相不可知!”

“最後,咱們隻取其中分數最高的幾個。”

隨著這位真靈界聖修,緩緩道出篩選規則,有至強者很快便反應了過來。

語氣有些遲疑不定,但還是出聲道:

“弈戰棋的玩法?”

“對!”先前的那道神念,立即回應道。

“隻不過本座在這之上,稍稍修改了一下規則。”

“那便是所有人的身份,都不互通,唯有每隔固定的一段時間,才會給予他們一點小提示。”

其他的聖修想了想,有人認為這似乎是一個,比較打發時間的小消遣。

畢竟他們的神念,呆在這裡,至少也要靜待好幾天的時間,才能結束這一次的下界之行。

儘管對他們這等存在來說,最沒有價值的東西,便是時間。

但觀看一群下界小修的鬥法,於他們而言,就跟觀察兩隻螞蟻打架那般無聊。

提不起絲毫的興趣。

能趁此機會,在篩選下界天驕的同時,還能給自己等人帶來些許消遣,自然是持讚成態度。

弈戰棋的玩法,隻要是真靈界的修士,或多或少,都有接觸過。

這是一種從地仙界中,流傳出來的棋局遊戲。

裡麵涉及到很多的東西,有人性,也有個人實力,還有自身對周圍局勢的判斷領悟力。

深受真靈界的諸多修士喜愛。

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