而類似的情況,**赫一天能夠遇到好幾次。
“雖然英雄聯盟沒有了公會這樣的東西,但有些人的壞毛病終究是改不掉的啊……”
**赫歎了口氣。
“要是kespa還在就好了。”金赫奎突然蹦出這麼句話來。
一時間,**赫的思緒,被拉到了那個棒國電競的黃金年代。
那個他無福參與的黃金年代。
曾經,選擇文化立國的棒國,將目光放到了偶像和電競這兩塊新生代產業之上。
於是,成立了棒國電競協會kespa。
在那個電競不受重視的年代,棒國幾乎是各大財閥甚至國家親自下場,支持電競產業發展。
很快,便在《星際征途》(全職原著提到過的魔改星際)這款RTS遊戲上取得了舉世矚目的成就。
那時候的棒國電競,賽事和青訓體製完備,產業化程度極高,且電競選手的地位相當不錯,甚至一度到了免服兵役和升學加分的地步。
棒國也完成了對星際這款遊戲的絕對宰製。
但是,好景不長,世界電子競技協會,帶著《榮耀》這款新生的龐然大物,大搖大擺地來了。
棒國不是華夏,限製不住它們的肆意妄為。
很快,好不容易發展起來的kespa幾乎是毫無阻力地並入了世界電子競技協會中,淪為其分會。
自那之後,棒國電競雖然依舊在發展,但卻一點一點地變了味。
榮耀賬號的珍貴性,注定了棒國原本選拔電競選手的那套精確到校級甚至班級的選拔賽事,基本失去了其價值。
不僅如此,榮耀是款網遊,網遊的特點就是高度社交化。
而棒國的社會環境……
很快,他們那套畸形的前後輩文化,相比起星際時期,被百倍的注入到了電競的產業之中。
80、排資曆等等現象,都遠比過去變得頻繁。
與此同時,由於榮耀網遊的特殊性,退役選手可以直接選擇回到公會去當個高級搬磚打工仔。
地位不低不說,掙得還不少。
導致他們不再那麼需要去教練崗位發揮餘