第一百六十二章 GF待遇,罵完記得買(1 / 2)

孫翔的直播間隻是這場群魔亂舞的一個縮影。

類似電競經理、2K這一類的遊戲,天生就帶著無比巨大的爭議。

尤其是當開發者的數值功底做得沒那麼好的時候。

為了讓玩家有氪金抽卡的欲望,能夠直觀地看到自己抽到的卡的價值,就必須給每張卡一個評分。

而這個評分,能夠引起的爭議,就太大了。

標準是什麼?是數據?是表現?是成績?

甚至說不定就是開發者的印象流。

無論什麼標準,評分這種事,都不可能滿足所有人的期待。

粉絲們是很容易被類似的評分係統給得罪的。

憑什麼我們的選手就比你們的選手低?

尤其是榮耀聯盟始終沒能夠徹底解決他們Pay to Win的爭議的時候,這樣的聲音就更加不絕於耳了。

而選手們,尤其是孫翔這樣情商不太高的選手開的直播,更是將這其中的矛盾加倍激化。

“戴妍琦?七十七分,沒啥用,不要。”

“趙禹哲?呼嘯那個?才七十九啊,有點低。”

“武帥?七十一?過……”

天可憐見,孫翔真的沒有任何看不起這些選手的意思。

甚至這裡麵很多選手他根本沒有什麼印象。

他的一切評判,都是完全基於電競經理給的數值所下的定義。

但就是這樣的定義方式,都已經足夠引起直播間觀眾們的狂歡了。

無數的切片,帶著諸如“孫翔銳評雷霆新秀是垃圾”“孫翔認為第八賽季最佳新秀不行”之類駭人聽聞的標題,開始在短視頻平台滿天飛。

這些點評都還隻是其次,關鍵是孫翔這人還挺節約。

對於陣容裡用不到的選手,都是當場分解回本的。

而其他開直播的選手,但凡有點情商的,都不可能乾這種蠢事。

誰還缺那點碎片了不是?

直播間裡,一批又一批的中低分選手就這麼被孫翔批量分解成碎片,毫不留情。

要知道,這些選手之中,有不少可都是各支強隊的替補選手或者青訓。

雖然說個人粉可能有限,但隊粉們可都是願意罩著他們的。

毫不意外的,孫翔的直播間又被衝爛了。

和裴雲騰前世的情況不同,那時候LPL的生命周期都已經來到了接近末尾,粉絲之中包含了大量的純樂子人和串子,烏煙瘴氣。

藤競的威信更是像是糞坑裡的臭水一般,徹底爛完。

在這樣的氛圍之下,電競經理搞得再出格,大夥也隻會嘿嘿笑一笑,當個樂子看一看。

但在這個世界不同,這裡的粉絲可是純太多了。

榮耀聯盟官方也多少還保留著那麼一點威信。

當他們搞出這麼一個爭議大到爆炸的東西的時候,那輿論炸的,根本控製不住。

粉絲們氣勢洶洶地來到孫翔直播間興師問罪。

可這次,在經理的提點之下,孫翔的反應速度不可謂不快。

當天直播間就多了一條置頂加黑加粗公告:

“主播在《電競經理》裡的一切判斷均基於遊戲本體所提供數值,一切操作隻針對遊戲道具,不針對現實中對應選手。”

“請勿將遊戲行為聯係現實,主播對於現實中的選手沒有任何不尊敬的意思。”

這樣一條甩鍋公告,頓時將各家粉絲滿腔的怒火給堵在了嗓子眼。

不僅是因為這個解釋有理有據,關鍵是孫翔真的是那麼做的。

整個玩遊戲的過程之中,不關注卡麵是誰,隻關注數值高低。

數值高的就進陣容,數值低的就滾蛋。

甚至在玩遊戲的第三天,當官方的第一個限定卡池“冠軍榮光”中出現了數值更高的輪回和微草卡片之後。

這家夥當場把八十六分的自己給從陣容裡踢出去分解了。

主打一個不偏不倚,充分踐行了自己的解釋。

這種極度一視同仁的做法反而讓粉絲不好說什麼了。

人家認真玩遊戲,將收益儘可能最大化,有什麼錯?

但眼看著一批又一批的選手被孫翔毫不猶豫地解約掉,甚至後麵為了省錢,連全明星都能被KTV,下手狠辣堪比十個嘉世。

直播間裡的各路粉絲,看得是要多難受有多難受。

有人讓大家不爽了,但人家有正當理由,不好對人家發作。

那怒火應該在哪裡發泄呢?

隻有官方了。

你們不出這個圈錢的垃圾遊戲,我們會受這樣的委屈?

上線第一天,《榮耀:電競經理》就享受到了某三國殺同等的待遇。

評分一下子跌到2.1不說,幾萬條差評幾乎擠爆了各大應用市場的評論區。

“垃圾遊戲,吃相難看!選手就是被你們這麼糟蹋的?”

“出這麼一坨垃圾也敢來騙粉絲的錢?這東西也配叫電競經理?”

“就是,憑什麼我們江波濤隻有八十六分啊?絕殺總冠軍不配拿高一點的分數嗎?”

“就是……唉?”

罵著罵著,不知道為什麼,畫風就開始一點一點地跑偏了。

一開始發差評的玩家們,大多還在抨擊遊戲吃相難看,敷衍了事,欺騙粉絲感情和金錢,聯盟臉都不要了。

但各路粉絲開始大批湧入之後,差評的主力軍,就逐漸被各路粉絲哭慘的聲音所取代。

“不是,伱們不是因為遊戲官方不尊重你們的偶像,所以才來評論區衝鋒的嗎?”一開始那批玩家懵了。

“對啊!所以要讓官方加強我們哥哥嘛!加強了,不就不用怕不被尊重了!”粉絲們一副理所當然的樣子。

他們的態度,讓一開始那批認真玩遊戲的玩家們都開始懷疑人生了。

“難不成,隻要官方將你們的偶像加強到足夠強,你們就會繼續玩下去?”

“對啊,加強了為什麼不玩?”

雖然依舊是一片罵聲,但評論區的風向,正在不知不覺之間,悄然改變著。

而這樣的改變,還反映在了韓雍拿到的財報上。

“不是,這遊戲不是被萬人唾罵嗎?怎麼這麼賺錢啊?”韓雍看著那份無比好看的財報,整個人都是傻眼的。

當遊戲上線就遭到差評洪流打擊的時候,韓雍都以為這個項目要賠了夫人又折兵,虧錢又挨罵了。

作為電競協會的人,他自己玩過的遊戲也不少,品味不差。

而電競經理,在他眼中,就是多玩一秒鐘都是對自己身心的摧殘,屬於垃圾中的垃圾。

在韓雍的認知中,雖然說電競經理是一個粉絲向的撈金項目,但是也需要一定的遊戲質量做支撐才能賣得出去。

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