如同常先一開始預料的一樣,他的這個評級一出,頓時在評論區和彈幕引起了軒然大波。
在以往的賽事前瞻中,幾乎沒有任何一位博主,敢於對興欣,藍雨,繁花這三支隊伍,分個三六九等來,
畢竟,三支隊伍之間的實力差距真的非常小,每時每刻都充滿了不確定性。
今天做出的預測,說不定明天就被他們之間的對決給打臉了。
哪怕沒有打臉,以這三支戰隊的粉絲量和流量,這樣的挑釁也無異於找死。
但是常先深思熟慮之後,還是大膽地這麼排了,甚至將繁花給排到了B+這樣一個很低的位置。
而促使他做出這樣評價的原因,有且僅有一個,那就是版本。
沒錯,版本。
說起來,版本這玩意兒,幾乎是裴雲騰研究英雄聯盟這遊戲的運營和賽事籌備時,最頭疼的玩意兒了。
畢竟,在英雄聯盟的遊戲體係之中,最有可能在賽事中引起巨大爭議的東西,就是版本。
前世,直到s13T1拿下冠軍,Faker加冕四冠王,有關英雄聯盟的版本問題都一直是一個敏感話題。
每一年,都有官方定製冠軍的陰謀論在某些平台上盛行。
究其原因,除了情緒發泄以外,就是版本這東西,是真的能夠在一定程度上左右勝負的。
這一世,在開始著手弄英雄聯盟的時候,裴雲騰一開始還真打算使用係統給出的所謂“完美版本”。
那時候的他樂觀地認為,這是個能夠一勞永逸解決版本爭議的辦法。
但事實很快證明,這個想法多少有那麼一點天真。
首先,如果使用完美版本,那聯盟平時該怎麼保持更新頻率?
裴雲騰在攻擊榮耀的時候,一個重要的切入點,就是榮耀奇慢無比的版本更新。
要是自家遊戲做不到高強度更新的話,那可就要吃回旋鏢了。
而另外一個原因,就是係統的所謂完美版本,其實也沒有那麼完美。
同一個英雄,在不同的分段,不同的位置,不同的定位,強度都會是截然不同的。
更彆說還有上手難易度的區彆。
不過,係統的所謂完美版本不行的話,那該用什麼版本會比較合適呢?
最終使用的版本,以S5為模版,微微進行了調整。
選擇這個版本,裴雲騰其實也沒多想,主要就是他是這個版本開始接觸的英雄聯盟。
並且這個版本相對較早,沒有那麼多牛鬼蛇神,他能夠更新好一段時間。
但S5同樣不是一個令人省心的版本。
這一年的S賽被稱為LPL最黑暗的一年,版本在某種意義上要背很大的鍋。
在世界賽之前,由於沒有一塔和保護機製,那時上下路換線是非常常見的選擇。
一旦被換線成功,在下路雙人組的二打一之下,上單通常是連兵都吃不到的。
那時候最流行的打法是,上單開局先跟著打野蹭兩組野怪的經驗,然後回到上路一塔補塔刀。
這樣的玩法,注定了上單基本上很難發育得多麼好。
在這樣的環境下,職業比賽之中,諸如大樹、人馬、納爾這樣不是很吃發育的團戰型上單英雄,就很受青睞。
這樣的趨勢持續到世界賽前夕,基本上演變成了大夥記憶裡不堪回首的EDG招大樹,要求會上單。
而上路互混,等著打團的格局,顯然是拳頭不願意看到的。
於是在世界賽開始之前,為了引入“重裝戰士”這個克製肉坦英雄的分類,拳頭來了一次大規模的版本更新。
這一更新,就放出了一堆的牛鬼蛇神。
大反派機製的蓋倫,大殺四方的諾手,新版的船長和劍姬……
以及那個第三錘九倍傷害,不會被隊友分經驗,一錘一錘給LGD錘到了十六強的無解鐵男。
這樣一次在世界賽之前的大規模改動,直接導致世界賽的節奏徹底亂起來了。
習慣了一整年的對混的LPL,措手不及之下來不及調整,在世界賽被打得潰不成軍。
也因此誕生了“LPL最黑暗的一年”的說法。
這樣慘痛的教訓擺在眼前,由不得裴雲騰不去重視。
如果說老老實實按照前世拳頭的節奏更新,那就是給英雄聯盟自掘墳墓。
但如果不搞大規模更新,不搞重裝戰士,LPL的上單除了唐柔那丫頭,估計也會一步步地轉到對混的格局。
因此,在經過多次和係統之間的討論,以及勘察之後,裴雲騰決定:提前更新!
反正這是遊戲的第一年,正是需要高速更新的時候。
乾脆就讓原世界的S5這個版本,提前結束在這個世界的Msi。
考慮到前世的教訓,裴雲騰將版本更新放到了全球季後賽開打之前十幾天,同時在季後賽期間,正式啟用新版本。
能夠進季後賽的,版本適應能力肯定要相對強上一點。
一整個季後賽的賽程,應該足夠讓冠軍隊伍,適應新版本的節奏,征戰Msi了。