第五百六十五章 愈發真實(1 / 2)

“奇怪,有點累了啊,明明HP還是滿的,為什麼感覺好疲憊,感覺已經跑不動了。”

克萊因叉著腰,臉上滿是疲憊,此時他們已經進入“森林區域”有一段時間了。

“是啊,我記得不是沒有體力係統的嗎?為什麼會這麼疲憊?我還以為我們都不會累了呢。”

米爾羅、特羅斯他們幾個也都是一樣,雖然HP都是滿的,但是卻感覺有點上氣不接下氣的疲憊,那不像是“身體”上的疲憊,卻好像又是“身體”上的疲憊,隻不過是不同的“身體”而已,十分的玄乎。

“很正常,SwordArtOnle內部如此緊湊的戰鬥,將會帶來精神上的疲勞感。

留在另一個世界裡的真正**雖然沒有任何的動作,但是精神卻一直都在緊繃著。

你們確實不是身體累,隻是腦子已經跟不上了而已,需要好好的放鬆一下。”

淩澤開口解釋道,不過看他的樣子,卻是沒有一點累的意思,這就是淩澤的優勢所在了,這種精神上的“疲憊”,對他來說可能連個“熱身活動”都算不上。

“那要怎麼做才能夠消除?”

克萊因一屁股坐在樹下,倚著樹休息了起來,“風林火山”的幾位頓時癱倒一片。

看了看天色,淩澤也沒有再勉強他們,他們離開“起始城鎮”的時候,其實就已經不早了,五點半的時候被統一的集中到廣場上,等到茅場晶彥講完話,他們一行人人員集合完畢的時候,已經是六點多,經過一路的狂奔,現在天都黑了。

“這些疲勞感,必須在這邊經過睡眠、休息才能夠消除,很好理解,因為腦子一直在動所以疲憊,那麼隻要讓大腦安靜一會就好了,就和你在外麵世界時一樣。”

淩澤繼續開口解釋,這讓克萊因他們十分的唏噓,這樣一來,這個遊戲就更加的符合現實了,必須要合理的分配時間。

在遊戲世界裡白天趕路、打怪,晚上休息、恢複精神,和在現實世界中白天上班,晚上回家休息,好像也沒什麼區彆。

隻不過打怪得到的獎勵反饋,要更加的及時而已,每打死一隻怪,就能夠立刻看到自己得到的經驗、珂爾、戰利品,確實比工作更讓人有成就感和爽快感,當然,日常工作起碼不用冒著生命危險。

“我不是說了嗎?等習慣了就好,等到兩年之後,你們說不定反而習慣了這裡的生活節奏,會覺得現實世界變得不現實。”

淩澤笑了笑,這幾乎是必然的事情,兩年之後還活著的玩家,要是還沒有習慣在艾恩葛朗特的生活,那才是奇了怪了。

事實上,兩年之後的玩家們,大部分都已經習慣了在遊戲世界中的生活節奏,甚至於絕大多數的人,都是已經放棄了回到現實世界的希望,選擇了直接“躺平”,既然回不去,那就在這裡好好生活吧。

如果不是有由五六百名資深玩家組成的【攻略組】存在的話,這些幸存的玩家恐怕就徹底擺爛了,畢竟好死不如賴活著。

“真沒想到,這件事情竟然是真的,這麼一想的話,我們一路上真是一直都在刀尖上跳舞啊,一個不小心可能就會死掉。

如果不是有淩澤大哥帶著我們一起的話,我們絕對不可能通過這片森林區域。”

傑羅姆看著淩澤,眼中全是崇拜,克萊因則是眼神複雜,人生贏家果然是人生贏家啊,連玩個遊戲,都能這麼的優秀。

他是知道的,淩澤不是封測玩家,而且同樣是第一次玩這種“完全潛行”遊戲,明明大家都是新手,為什麼他們卻是拖油瓶?

事情發展到現在,就算是腦子再不怎麼清醒的人,也應該明

白事情不會有轉機了。

所以大家現在的心情,都十分的沉重,如果不是有淩澤在帶領著他們前進,此時他們想必也正在茫然無措的浪費時間。

“你們安排一下守夜值勤的順序,不用算我在內,我會一直陪著你們守夜的。”

此時天色已經太晚,樹林中已經不太方便行進,淩澤直接開口吩咐準備休息,當然,他是並不打算休息的,趁著這個時間,他會繼續打怪,以他的強大精神力,完全可以堅持很長的時間都不用睡眠。

“這怎麼能行?!淩澤大哥你就算再強,也總是要休息的吧?!不休息好怎麼前進?”

對於淩澤的說法,“風林火山”的六位自然是紛紛抗議,哪有讓淩澤陪著一起守夜的道理?他們不能再給淩澤增加負擔了?

“放心吧,淩澤大哥,打怪我們雖然還不太行,但是這點小事我們還是能夠做好的。”

也許是怕淩澤擔心他們太不靠譜,傑羅姆他們幾個連忙拍著胸脯做出了保證。

“彆誤會,我隻是自己有事要做,我並不累,所以想要趁著這個時間繼續練練級,你們找個人輪流守夜就行,我不會走太遠的,保證你們遇到危險就會趕回來。”

麵對克萊因他們的好心,淩澤有些無奈,也許這就是桐人最終選擇了獨行俠這條路的最主要原因吧?因為有些秘密必須要保守,不然隻會引起不必要的麻煩。

桐人的“二刀流”技能,他其實一直就沒有怎麼在人前使用過,這麼做是為了不引起其他玩家的嫉妒,一直到攻略第74層的BOSS的時候,他才將之使用了出來。

“二刀流”是有熟練度的“被動技能”,在這之前,為了提升技能的熟練度,他隻在無人的地方獨自使用,在經曆了“封弊者事件”之後,桐人已經明白了人類的複雜性,當然,現在的桐人還沒明白。

不過桐人引以為傲、當作底牌的“二刀流”技能,雖然十分的強勢,但也有一個致命的缺點,那就是,作為一個存在的“技能”,他的設計者正是“SAO”的設計者茅場晶彥,人家知道所有的攻擊套路。

其實不隻是“二刀流”,茅場晶彥對所有的“技能”都了如指掌,所以想要擊敗他,必須要靠一些不屬於係統內設定的能力。

淩澤之所以選擇不依靠係統技能戰鬥,也有這方麵的原因,反正他不依靠係統技能,不依靠係統技能的指引,也一樣能夠打出一樣,甚至是更高的傷害效果。

“啊這......”

淩澤都已經這麼說了,克萊因他們自然是沒有辦法,於是他們隻能是開始商量守夜順序,而淩澤果然也稍微和他們拉開了距離,繼續去尋覓怪物打怪升級了。

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