艾拉沒有輕舉妄動了,她停在原地思考,應該並不是他們沒出來,也不是出來就跑掉了,應該是,他們被一一分到了不同的空間了,也不對,儘管她自視甚高,也不覺得少一個陣營裡的隊友就是什麼好事,而且她從前遇到過一個情況,分明是她向下界一位玩家發起挑戰,但是係統把她和那個玩家分到了同一個陣營裡麵,當然,因為不能在遊戲裡暴露自身的陣營,她什麼都不知道,任務需要就殺了那個玩家,所以她是在獲得勝利後才知道還能這樣玩,其他捕殺者可沒有提起過和被挑戰者是同陣營該怎麼做,當然,也有可能就她不知道吧。
是的,自身的任務排第一位就對了,雖然肯定一開始會有玩家奇怪,既然能殺隊友不扣積分,為什麼還要設置陣營?主神的設計是完美毫無漏洞的,積分越高的玩家拿到的任務越重,那麼積分越低則反之,之所以要分陣營,是因為同一個陣營積分低的玩家的任務是輔助最重要任務的完成而存在的,簡單來說,一個遊戲副本不是一個人就可以完善的,陣營的勝利即便是由積分最高的人來決定,也不意味著其他人就不用出力。
就算是對手分配到了同一個陣營,最先完成自身任務的就先贏,又因為不能暴露陣營,所以遊戲可玩性變高了,並不是簡簡單單的不同陣營對抗就好了,還要猜猜你的隊友是誰,瞧瞧,主神的存在多麼偉大,難怪“樂園”裡麵的賭狗那麼多,真是驚險又刺激。
艾拉思考了一番,覺得當務之急最好是找到其他人,她一個人是不可能搜查完可進的房間的,同時,她一個人也沒辦法以最高的效率來獲取信息,不管彆人的任務是什麼,陣營是什麼,沒有人,就沒有遊戲,如果隻剩她自己一個人,她就會隨著時間流逝失去不同時間段的信息,更意味著,她無法從彆人的反應中獲得對她有利的信息。
她該怎麼走?
就在艾拉猶豫之時,有一扇門砰的一聲開了,像是有人很用力踢了一腳。而其他的房間又開始打不開了,艾拉隻好一步一步走向那間房間,站在門框下麵,她抬起眼睛,發現房間裡沒有人,沒有活物,一切都是靜悄悄的,掛在牆壁上的油畫被一塊絲絨黑布蓋住了,多了書桌和一些家具,還有和之前的不同就是,之前的房間都是隻有一麵牆和一幅油畫,現在,這個房間更像是……臥室,艾拉在徹底走進房間之前,探頭看了看走廊,沒有關上門,但是一進去,門立刻就自動關上了,發出了一聲巨響,同時,還有一道聲音,來自畫框的方向,艾拉還以為是油畫要怎麼樣了,結果發現是書桌的抽屜自動拉開了。
好,挺粗暴的。
艾拉走近去,發現抽屜裡麵躺著一本書,她拿起來一看,才發現是一本日記,是畫家的日記?她的反應是很快的。
艾拉翻開前麵,發現這本日記前麵幾乎全是手稿,人像居多,翻到中間,才開始有文字。
天氣,晴,日期,也不知道是什麼時候,隨便寫著玩玩。
今天想畫畫我的新模特!因為我的新畫材到了,真是激動,聞到鬆節油那股味道就滿腦子想要拿起畫筆了,但是……她是不開心嗎?為什麼滿麵憂鬱?或許我應該和她聊聊,畢竟模特的狀態對我來說很重要,不過還是先起個鉛筆稿再和她聊聊吧,久坐很累人。
艾拉想要往後繼續查看,翻了翻,卻發現後麵全是空白的,不可能啊,沒道理那麼厚的一本日記隻有一段,應該是需要她去發現什麼了,對,鉛筆稿?
這裡能看到畫麵的,當然是屬牆上被黑布蓋著的畫了,於是,艾拉伸手去拉開了黑布,黑布掉落下來,畫框裡果然是一幅鉛筆稿,而且可以看出來,畫家的基礎非常非常好,哪怕隻是鉛筆稿,也把模特的神韻畫出來了