此時的動視暴雪,不但有一係列的口碑極好的單機遊戲IP,並且旗下的暴雪娛樂在2004年發行的網絡遊戲《魔獸世界》也一度是全球最賺錢的網遊之一。
到了現在,這款網絡遊戲雖然已經推出了將近五年,但依然大受歡迎,根據《魔獸世界》官方的數據,這款網遊的全球在線活躍人數已經超過了1300萬人,妥妥的現金奶牛。
另外值得一提的,是《魔獸世界》的華夏地區也在今年同之前的代理商九城的合同到期,更換了新的代理商――網藝公司,倒也對其運營產生了一定的影響。
不過巴倫知道,等到後麵微軟收購動視暴雪的時候,在其諸多遊戲IP之中,最為重視的,還是《使命召喚》這款遊戲,也是因為後麵“吃雞”遊戲的火爆,這個類型的遊戲獲得了極大的成功,特彆是在遊戲主機的玩家中具有極大的影響力,可以說這些用戶選擇索尼的PS係列遊戲機還是微軟的Xbox,也受到一些這方方麵的影響。
“我們已經提前動手,通過在二級市場上吸納股票,得到了一部分動視暴雪的股份,並且也同一些持股機構有所接觸,但相比來說,直接拿下維旺迪集團的持股,是對動視暴雪最快捷的收購方式……”
佩特?弗裡德曼在電話中如此說道:
“現在我們正在同他們進行過兩輪談判,還會繼續進行,一旦能夠達成這一筆交易,我們就可以直接開啟對這家公司的私有化退市了。”
巴倫當然明白,在動視和包括暴雪娛樂在內的維旺迪遊戲合並之後,維旺迪集團持有動視暴雪大約61%的股份――在巴倫前世的時候,維旺迪集團是不斷的在減持動視暴雪的股票,最終在微軟收購動視暴雪的時候,他們所擁有的這家公司的股份,已經不足20%了。
也是因為當時維旺迪集團並不是沒有出售所持有的所有動視暴雪股票的想法,隻是正處於次貸危機之後的全球經濟衰退時期,而維旺迪集團對於這些股票的報價,嚇退了所有人,因此隻能慢慢的出售套取現金。
這樣反而令維旺迪集團在出售動視暴雪的過程中,獲得了遠高於一次性出售股份的收益,也算是無心插柳柳成蔭了。
現在嘛,既然巴倫已經看上了這家公司,那麼即便是看起來價格要比動視暴雪此時的市值稍稍高上一些,那麼他也寧願一次性的拿下這家公司的股份,而不是像擠牙膏一樣的來收購。
事實上,在此之前凱撒基金旗下的數字未來投資公司也投資了幾家遊戲公司,其中有兩家是在倫敦科技城的初創企業。
不過,這些公司具體的來說更像是遊戲工作室,規模並不大。
主要還是製作一些那種在上發布的類似於《開心農場》的小遊戲。
這一次收購動視暴雪,也是巴倫第一次涉及這種規模的遊戲商,對他來說,還是更多的算著眼於未來。
……
時間來到了9月份,科洛國防部長和科洛軍團的代表,一同訪問了英倫。
如果說在最初科洛新政府成立的時候,當時賈梅?邦戈帶領的團隊來到英倫訪問……
對於英倫方麵來說,他們還隻能算是一個在非洲無足輕重的小國的代表團――甚至不隻是普通的英倫人,許多接待他們的政府方麵的人員恐怕都不知道科洛到底在非洲的什麼地方……
但到了現在,情況就截然不同了。
雖然科洛無論麵積還是人口,都隻能算是一個小國。