自從去年年底發布上傳了《崩壞校園》後,米狐遊的團隊就一度有些意誌消沉。
以微訊遊戲中心第一款買斷製手遊登上舞台的《崩壞校園》,其成績表現可以說是相當糟糕。
當然,這個糟糕倒不是指虧本,隻是跟微訊遊戲中心其他那些免費手遊賺的錢相比,米狐遊能拿到手裡的收入,實在是九牛一毛。
在此之前,米狐遊為了做出《崩壞校園》這款手遊,研發成本就有幾十萬,外加遊戲上線後的宣發成本和後期的版本更新與維護成本,早就已經把群星公司當初的投資花的七七八八。
群星公司本質上畢竟隻是米狐遊的投資人,又不是它親爹,給一個遊戲中心的位置已經是天大的好處。
其他的宣發成本,不可能再讓群星公司自己墊付。
包括米狐遊在微訊遊戲中心內部打的廣告,都是兄弟明算賬,要收錢的。
再加上五五分成的渠道費用,付完人員每月工資,扣完稅後,剩下的錢確實不多。
現在的米狐遊,目標其實很簡單,就是先想辦法活下去。
而活下去的唯一辦法,就是要有能夠暢銷的遊戲作品。
現在《崩壞校園》肯定是沒法擔當這個重任了,所以蔡皓嶼等人隻能把希望寄托在下一款新遊戲上麵。
可想要製作下一款遊戲,誰又能保證絕對能成功。
在這樣的情況下,米狐遊內部經過多番的爭論後,做出了一個決定——重置崩壞校園,在崩壞校園的基礎上,優化並改良出《崩壞校園2》。
說白了就是,在《崩壞校園》把前麵的坑都踩了一遍之後,米狐遊拿著這本錯題本,再做一遍題目,並且要給出更優秀的解題思路。
這確實是一個比較靠譜的法子。
畢竟《崩壞校園》不是不賺錢,隻是因為買斷製在國內不太吃香,又有天樞遊戲珠玉在前,才導致銷量不佳。
《崩壞校園》本身的質量還是挺吸引二次元用戶的。
至少在嗶站上,被吸引去玩這款手遊的玩家還挺多。
到目前為止嗶站幾百萬的用戶量,給《崩壞校園》引流的有效人數,竟然跟微訊幾千萬近億的流量提供的有效玩家數差不多。
可見嗶站對二次元手遊的引流效果有多出色。
而這也是今天大家都聚到嗶站的會議室裡來的一個原因。
“之前我們也有聊過了。”徐行看向蔡皓嶼和柳偉,“我也知道你們的脾氣,但這半年多相處下來,你們應該也對我有更多了解了。”
“當然。”柳偉點點頭,“徐總的誠意我們都看在眼裡,也很感謝微訊還有嗶站在推廣方麵對我們的幫助。”
“那現在的情況你們也看到了。”徐行無奈一笑,“我也不會說什麼馬後炮,畢竟之前我也確實推薦過你們走免費的路子,不過咱們現在還是向前看。”
被徐行這麼說,柳偉有點不好意思的尬笑兩聲,一直沒說話的蔡皓嶼,眼神也有點尷尬。
好在徐行也沒抓著這個不放,繼續說道:“雖然買斷製的《崩壞校園》,賣出去的份額並不算多,但是看玩家的反饋,其實你們的遊戲質量還是過關的。”
“所以對於你們接下來要開發崩壞二的決策,我也表示支持。”
“隻不過以現在的趨勢來看,你們恐怕未必能撐到下一款遊戲出來。”
如果是重新製作一款新的遊戲,米狐遊肯定是完全來不及的。
因為買斷製的遊戲,想來是最開始幾個月的銷量最多,越往後,銷量就一路走低,隻有少數真正的爆款王者才能逆勢而上。
《崩壞校園》明顯不在此列。
如果說這幾個月賺的錢還能保證米狐遊收支平衡並且有一定的結餘。
那麼未來幾個月時間,米狐遊可能又會進入一段苦日子。
事實上,米狐遊上一世的時候順利熬過來了。
但這一世的蔡皓嶼和柳偉並不知道自己能不能順利熬過去,也不知道崩壞二是否真的有可能讓他們涅槃重生。
上一世的時候是他們沒得選,要麼直接放棄要麼也沒彆人投資了,隻能硬著頭皮乾。
但這一世,他們多了一個選擇。
徐行對米狐遊而言,確實是一個很特彆的存在。
在最危難的時刻給予了幫助