係統略矜持又謹慎:“沒事,彆被人知道了,你彆對外說,咱們一切儘在不言中,以後....咱們看情況哈。”
作為陪伴係統,不主導災厄遊戲的規則運作,但它潛意識裡開始默認這種模式的存在,日後如果有什麼情報.....可能還是管不住嘴。
談瑟但笑不語。
人工足夠,工具足夠,木材隨取,建造速度果然快得很,原本十幾根杉木早就用上了,不斷伐下的樹木也緊跟著用上,有了挖掘機的大體力勞動替代,五小時,傍晚時分,三個建築的架構格局就都成型了。
從基礎圈梁開始,沒有綁筋、支模、澆築乃至水泥成型這些繁雜的過程,大大節省工程實踐,利用木材的天然優勢,她在木頭上刨好對應的榫卯結構牢牢固定木材,跟搭積木一樣迅速成型。
不過,她費心之處其實在水房那邊的蓄水池,還是用了40文明點買了幾代水泥的,露天攪拌後用石塊跟水泥搭建起一個不小的蓄水池,再購買通用水管跟水泵....通過地下水路通達主屋跟公共廁所。
屋內也留了壁爐區域準備也用水泥跟石塊堆砌而成,但今日還不到這個進程,隻在總體架構。
她在這一塊如此費心,惹得其他人暗道強人的生存需求標準果然跟他們這些庸人不一樣。
用水跟五穀輪回衛生條件都得跟上啊。
可不像他們隻要吃飽就行了。
“老大,您是要等暴雨來,用蓄水池接水嗎?水泵很貴啊,一個就得七十文明點,這垃圾係統.....其實我們可以去林子裡麵解決那些問題的。”
黃毛乾過水泥工,砌水池他是擅長的,一邊乾活一邊問談瑟。
談瑟在整理線路,聞聲回:“係統會有建築功能評分,相較於現代住宅通電等功能難以達標,在附屬生活需求上完成一定標準,會有回饋的,何況,住的期間也會有享受,並不虧,有性價比。”
包括擴大住宅區域,這些都是變相加分的地方,其實最後都會在基礎分上加不少,遠不止一百兩百,所以投入終將會有回報,而且她也看重居住體驗感,並不覺得虧了。
“好好好,還是老大厲害,明天咱封頂加蓋,壁爐再弄上,晚上就可以取火溫暖了吧,不過壁爐還得花文明點買,艸,又是錢啊,99文明點,為什麼賣得比低等道具還貴,都趕上雇傭卡了.....”
“其他人文明點增加好快啊,狩獵分最占便宜,即殺即加,不想建築分,老大,它給你算文明點了嗎?好歹地基咱們早就弄好了。”
也就是說現在就是不斷投入而無回報,建築果然是玩家不太樂意投資的體係,雖然在生存環境裡麵,它又是最重要的存在。
能住就行,彆的,真不是一般玩家在前期搞得起的,尤其是孤島副本。
談瑟:“沒,估計要整個完工才驗收評分,雖然我也可以提前申請,但現在不太合適。”
黃毛罵罵咧咧,也有點著急。
談瑟也苦笑這種生活類用品的溢價程度,若是她趕上時機,從他人那用技能轉移財產,再將這類物資倒入本副本中,那也是捷徑,可惜沒這樣的機會——技能中提到過要符合合理秩序、邏輯或者原屬者願意轉讓的情況下將財富轉移到她手中。
那這種秩序跟邏輯自然包括自然關係“爭鬥”中誕生的戰利品、賠償、其餘無緣由的贈予不知道算不算合理。
談瑟心裡想著,也對黃毛做了測試,後者簽署了一份無關緊要的白紙合約,結果無效,對,他那邊沒有現實裡的東西轉移給她。
“技能驗證失敗,財產轉讓規則不合理,無法完成財富增幅。”
果然,這技能還不至於太萬能BUG,還是有點人道主義的。
如此一想,談瑟也問係統:“如果金錢直接兌換文明點,比例是2000RMB:1,那兌換而來的文明點對於排行榜的文明點是認可的嗎?”
係統:“並不,你兌換一些文明點就知道了。”
談瑟沒兌,也沒吭聲,顯然不至於拿2000塊去搞這個溢價,初來乍到沒有實際現實資本的她,要在現實裡賺2000的難度可比在副本裡麵賺1點難多了。
此地四個冤大頭應有發言權。
係統看沒法讓她掉消費大坑,就訕訕道:“其實這種金錢直接兌換而來的文明點會被標注為(使用權)文明點,可用於購買道具使用,但不計入排行榜等實效文明點,不然排行榜帶來的名次道具獎勵就太掉價了,它的獎