第164章 手機樣機(下)(1 / 2)

第164章 手機樣機(下)

為了找到一顆高素質攝像頭,研發部的同事谘詢了國內外幾乎所有的攝像頭供應商,拿到了幾十款手機攝像頭樣品進行測試,最終選擇了島國SONY出品的這顆攝像頭。

單論攝像參數這顆攝像頭不是最高的,真實拍攝效果卻是最好的,儘管這顆攝像頭的采購價格比國產攝像頭高了很多,為了用戶有一個更好的拍攝效果,最終還是選擇了它。

手機外觀方麵也就是這樣了,和後世那些旗艦手機的外觀沒法比,但是放在當前這個智能手機剛剛起步的階段,這個外觀顏值已經很能打了。至少在喬瑞達看來,比蘋果公司去年上市的蘋果4手機更好看一些。按照當初的規劃,第一代瑞達智能手機,還要具備指紋識彆能力的,但是指紋模塊的小型化問題一直沒有解決,隻能放到下一代手機再說了。

接下來,就是開機測試了,喬瑞達用手指按下手機的開機按鈕。幾秒鐘之後,屏幕亮了起來,一段簡短的過場動畫過後,進入了安卓係統解鎖頁麵。由於是測試樣機,並沒有設計密碼,直接手指上劃,就可以解鎖。

手機解鎖之後,屏幕上顯示的是一個早期安卓係統的經典界麵,最頂端是信號欄,顯示著藍牙、無線、移動信號情況和電量信息,中上部是時間和日期,中間是兩排八個應用圖標,包括拍照、相冊、瀏覽器、設置等等,底部是電話、通訊錄和短信三個圖標。

喬瑞達試著操作了一下,滑動起來還算跟手,動畫雖然比較簡單,卻很絲滑,打開App什麼的,也沒碰倒卡頓的情況。他又測試了兩個手機內裝好的遊戲程序,一個是windows經典遊戲魔力彈球,另一個是植物大戰僵屍。第一個遊戲還好,基本沒有出現卡頓的情況,玩第二款遊戲的時候就不成了,卡頓掉幀的情況很頻繁,尤其是後期僵屍紮堆出現,植物也種植的太多的時候,幀數直接降低到了十幾幀,簡直沒法玩。

接連GAME OVER兩次之後,喬瑞達皺起了眉頭,“這個植物大戰僵屍遊戲,你們測試過了吧,為什麼會如此的卡頓?”

肖景盛無奈的聳聳肩,攤攤手,說道:“手機上有的軟件和遊戲我們都測試過了,其他的都沒太大問題,遊戲上確實有些卡頓,不過這不是咱們得問題,而是高通的鍋,主控芯片性能不夠,內存也隻有2G,植物大戰僵屍能跑到這樣就很不錯了。而且我們在測試中,還發現了一個問題,那就是這款驍龍S3MSM8260芯片,功耗非常高,發熱非常的大,隻要遊戲時間一長,機身經常乾到50度以上,而後就是降頻鎖幀,遊戲卡成幻燈片。”

遊戲再次因為太過卡頓GAME OVER,喬瑞達無語的搖搖頭,退出了遊戲,他嘗試著摸了一下芯片所在的手機背板區域,果然有些燙手。“這樣不行,芯片太燙了,萬一過熱燒毀就麻煩了。在調度方麵要做一下限製,芯片溫度限製在49度,超過這個度數就降頻,鎖幀率。另外在手機背板內部,加一層銅製均熱板,將熱量散發到整個機身,我想這樣會解決部分問題。”

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