蠱蟲方麵他一直沒有時間進行煉製,隻有一直本命蠱輔助戰鬥。
法術這邊的話,還是之前的幾樣。
吞魔戰法、吞魔甲、吞魔之術。
也就勉強合格,其餘各種法術周奉也是沒有機會學習。
這樣一梳理下來,周奉感覺自己還是儘可能的發揮自己的長處。
其他方麵周奉怕是很難比的過彆人。
隻有擁有更多的被動技能,他才能夠繼續壓製那些天才妖孽。
所以他感覺自己隻需要多多獲得被動技能就好了。
“對了!剛剛我突破了,按照規律技能麵板上的進度條應該滿了吧!”
周奉想起之前的規律。
那就是每當他突破境界之後,技能麵板上的進度條都會增加。
所以,他第一時間打開了技能麵板。
果然和之前的一樣,技能麵板上的進度條已經滿了。
現在他又可以抽取被動技能了。
“抽取!”
“正在抽取!”
接下來就是已經不知道經曆了多少次的抽取過程。
“抽取成功!”
傷勢轉化:你傷勢能夠轉化為攻擊力!你的傷勢越是嚴重,你的攻擊力越高!
最高提升一倍的攻擊力!
“傷勢轉化?越殘血越厲害?”
當周奉看到這個新被動時,整個人都愣住了。
這不是直接逼他做狂戰士?
如果極端一點的話,讓自身保持在瀕死的狀態,這樣攻擊力豈不是能夠直接翻倍?
然後這還可以直接配合不屈之心。
不屈之心這個被動的效果是,傷勢越重治療速度越快。
這樣他就不用一個不下心直接翻車,在傷勢越重的時候他的攻擊力就會越高。
同時傷勢的恢複速度也會變得十分之快。
在之後再與敵人以傷換傷,讓傷勢保持在一個區間。
在這個瞬間,周奉的腦海之中已經想到自己今後的戰鬥方式了。
“可惜了!恢複被動隻有一個自愈體質!如果能夠有一個被動,可以加快傷勢的恢複那就好了!”
比較可惜的是,周奉目前隻有一個被動技能是恢複傷勢的。
那就是自愈體質,如果能夠多幾個療傷的被動。
他就直接可以將以傷換傷這個戰略貫徹下去。
以後戰鬥就是,不管你是誰,就上去硬碰硬看誰更加的能抗。
這個新被動總的來說還算不錯。
也是從一定程度上,彌補了他匱乏的攻擊手段。
“那麼接下來就是疊被動的時間了!直接從外門開始吧!或者說從練蠱窟開始!”
周奉將自身的情況梳理了一遍,同時又抽取了一個新的被動技能。
接下來可以開始他之前的計劃了。
之前他的計劃是,在外門和內門這裡不斷疊加的收割靈魂這個被動。
因為這個被動能夠增強神魂之力,增強神魂之力是間接的增加修為。
現在周奉直接將練蠱窟作為了目標,這個他當初艱難爬出來的地方。
“練蠱窟好像最強的人連靈台都沒有吧!當初我還相信練蠱窟那裡有長老坐鎮!”
回想起之前在練蠱窟經曆的時光,周奉的眼神突然間銳利了起來。