湖麵上飄蕩的樹葉,讓人置身於一個全新的幻想世界當中。
硬要說的話,可能算是一個帶有宮崎駿風格的隻狼吧。
3D是3D遊戲沒錯,可是東方童話的感受也很明顯。
大概就是這樣奇妙的結合。
遊戲故事本身也很不錯,雖然簡單,可是觸動人心,青智源在聽完三上真司的承述之後,都有些戚戚然的感覺。
“如果是在怪物獵人之後的話,那麼尋龍之旅就要排到年底去了呢。”青智源皺著眉頭。
“嗯,是這樣沒錯。”
三上真司看著手中的資料,咬了咬牙,“今年年底可能沒有寶可夢係列了。”
“欸?”
“製作周期上麵來不及。”三上說,“淺野莉莎他們立項準備就花費了比較多的時間,今年3月份才把後續的製作計劃提出來。
差不多是一個寶可夢3D大世界的續作,預計開發時間是兩年左右,也就是說最快也要到明年年底才能看到這款遊戲了。”
新的寶可夢3D大世界續作,叫做夢境世界,從故事上來說會將一些比較奇幻的夢境元素加入到裡麵,催眠係的寶可夢以及可以改變夢境的寶可夢也會增加一批。
兩年的開發周期其實也不算長。
“沒事,就按照正常的順序進行開發吧。”青智源表示能夠理解。
你總不能指望每一年都有壓歲錢收割機,靠著寶可夢係列來衝銷量似乎也不太現實。
研發周期就擺在那裡呢,青智源多少也得尊重一下客觀規律才行。
“不過呢,在對戰當中其實可以將今年年初的魔法和機械寶可夢們加入了,其中還有龍貓係列來著,隻要能有掌機遊戲的話,玩家們肯定會也瘋狂的。”三上真司說。
“嗯……”
青智源皺著眉頭,抱著雙手思考了一會兒。
“可以出,時間上麵安排好就行。”
其實青智源在考慮的是另外一件事情——
世嘉的掌機到現在為止,雖然已經出到了GP2,不過在總體的結構上麵並沒有發生太大的變化,要知道未來的掌機遊戲也要在性能上麵跟上來才行,比如說采用最新的3D芯片,可以支持3D遊戲,甚至是容量上麵也要做出改變,讓掌機的遊戲變得更大質量更好才行。
新掌機的研發刻不容緩,青智源決定在這次會議結束之後他就去世嘉推動這件事情。
“還有86續作,現在也已經在收尾階段了。”三上真司簡單介紹了一下,石野美香和麻枝準他們將86的續作做得差不多了,預計也是今年下半年就能完成。
自從上一次滑鐵盧之後,青智源聽到86這個名字就不由得心肝兒一顫。
不過呢,有續作才能證明自己。
沒有的話,就真的會成為曆史汙點了。
所以青智源還是很樂於聽到86續作開發完成的消息的。
“這樣一來,其實石野美香和麻枝準這邊的人力就釋放出來了,”三上真司敲了敲鍵盤,“我預計他們還能夠在今年額外開發兩個左右的galgame,或者是一個其他的中型項目。”
“可以。”青智源點點頭,“先給他們點時間吧,看看麻枝準有自己想製作的遊戲腳本嗎?”
“好的社長。”三上真司記錄著。
青智源倒是有不少想做的galgame,比如說心心念念的《AIR》,他都已經等了麻枝準這麼久了,這個家夥還沒創作出來,看樣子這條時間線當中不一定會重複前世的內容了。
到時候估計還是得他來給大綱,然後讓麻枝準來執筆。
除了《AIR》之外,還有很多,比如說《紫羅蘭的永恒花園》《五等分的花嫁》《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐》……都是青智源想做的遊戲。
啊……有些時候時間和人力不夠也是個問題呢,青智源已經在考慮要不要再擴招一些人,專門用來實現他的想法的,然後讓麻枝準安心地去寫他自己的腳本好了。
“奈須蘑菇和武內崇這邊,《fate/zoro》在製作當中了,預計完成時間要到明年中旬的樣子。”
FZ明明是一款galgame,花費的時間卻很長,倒也不是遊戲本身的機製複雜或是怎樣,主要是因為裡麵有很多華麗的戰鬥場景,是通過動畫的形式來完成的,這個部分比較花時間而且燒錢。
不過青智源表示無所謂,隻要遊戲開發出來能讓玩家們喜歡就行。
遊戲當中做的動畫內容,之後都會被應用到fate相關的tv動畫當中去的,所以也不會造成資源浪費,在青智源看來,這就相當於提前做了未來的工作而已。
“還有就是《遊戲王》的卡牌對戰,我們已經開發得差不多了,現在DC遊戲機上麵可以運行,而且玩家們通過遠程聯網可以進行對戰,也能夠在網絡上麵交換卡牌,構建卡組什麼的。”
“先放一放吧,”青智源表示現在還不著急。
遊戲王的卡牌遊戲,得等到動畫片產生足夠的影響力之後才能打出去的一張牌。
而且青智源想的是,可以將遊戲王跟即將推出的蒲公英遊戲平台進行綁定。
遊戲平台是一定要做起來的,上麵儲備的遊戲越多越好,遊戲王搞不好可以成為上麵的一個標誌性遊戲來著。
“好的社長。”
三上真司充分了解青智源的想法,並且將其記錄下來。
“還有就是……”
他張了張嘴,有些猶豫。
“怎麼了?”青智源有些疑惑地問到。
“《蟲師》是不是該出續作了啊?”三上真司腆著老臉問到。
主要是因為蟲師的製作人是古原椿湫,青智源不發話,誰敢催?
去年年底《蟲師》發售之後,青智源這邊一直都沒有時間來管後麵的事情,按理來說第一代遊戲做得那麼好,肯定要出續作才行。
“哦,對,是得出續作才行。”青智源嘖嘖嘴唇,心想怎麼把這麼重要的事情給忘記了呢。
他拿起筆將蟲師2記錄下來。
“放心吧,到時候我把故事大綱寫完,你找人來執行就行了。還是繼續掛古原椿湫的製作人名字。我有時間就會管理的。”青智源說。
“好的社長。”
“關於pokeni米國那邊,”三上真司低頭看著手中的資料,“《永痕灰燼2》已經開發完成了,應該是近期就會發售。
《黑客帝國》還在製作當中,好消息是關於子彈時間的功能在去年年底就已經得到了實現,現在是在填充關卡當中。
預計也是明年下半年能夠完工。”
如果是明年發售的話,正好能夠趕上《黑客帝國2》的熱映,到時候可以引發一波熱度,完成最好的銷售效果。
除此之外,三上真司還彙報了世嘉那邊《莎木》的進展情況,青智源在設計上提出更改,差不多相當於將遊戲的機製進行了重構,開發時間自然也會進行推遲,差不多要到明年上半年才能跟玩家們見麵的樣子。
……
聽完三上真司的彙報之後,青智源整個人的信心都提振了起來。
哇哢哢,這麼看來2000年注定是不平凡的一年啊。
青智源細數了一下,發現手裡麵全是王炸。
……
……
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