而且是在這樣大型的世界峰會上麵提出來的。
……
有些東西看起來很複雜,套用了層層外殼和包裝,尤其是互聯網這種東西,基於網絡和計算機,高科技的基礎上誕生的。
本身就具有一圈一圈的光環,再加上各種被大佬們吹噓得眼花繚亂的技術,從而讓人產生了一種這該不會是高科技消費產品的錯覺。
但拆開之後,本質上卻很簡單,就是這麼一回事情。
被青智源一揭秘,眾人立刻恍然大悟。
說得很對啊,網絡經濟的本質不就是注意力經濟嗎?
但你要說是傳統的注意力經濟嗎,好像又不是那麼一回事,揭曉是揭曉了,可青智源要是在現場隨便點名幾個大佬起來回答怎麼變現,怎麼把注意力經濟模式套用進去。
估計還真的沒幾個人能回答上來的。
“舉個最簡單的例子。
今年上半年我們推出了兩款大型網絡遊戲,一個是《邊境online》,一個是《遊戲王》
一開始有不少人質疑過,像邊境online這樣的免費遊戲,隻靠遊戲內的衣服來收費的模式該怎麼賺錢。
用傳統經濟思維肯定想不明白這一點。
因為我們都知道功能產生價值,虛擬世界當中的物品,而且還是對戰鬥沒有任何幫助的衣服,又不能防寒,又不能讓自己活得舒服的睡眠體驗……
這種東西的功能價值體現在哪裡?
誰會為這種東西買單?
哪怕從成本上來考慮,虛擬世界的衣服,我們一個原畫師一天就可以畫一套。
這樣的東西,該如何去定義價值呢?”
青智源笑了笑,最後說道:
“需求和對比產生價值。”
需求和對比產生價值……
眾人低著頭默默思考著他的話,雖然一時間還沒法消化,想不太明白其中的細節,但是心靈上卻頗為震撼。
“但是怎麼來製造需求,和產生對比呢,則是要根據具體情況具體分析的。
在此我就不過多地敘述了。”
青智源也不打算再繼續深入下去了。
點撥到這裡,已經是他為這個世界做出的最大的貢獻了,還有一些其餘的底牌得留著未來再打。
打一次震撼一次,這才有意思呢。
而且他都覺得自己說得夠多的了,以現在的信息傳播速度,估計很快他的這套理論就會被全世界所知道。
那麼多的經濟學家和聰明人,稍微動動腦子分析一下,就能明白其中的奧妙,舉一反三。
青智源後麵又東拉西扯了一些其他的東西,算是閒聊似的將一些遊戲和互聯網之間結合的趣事分享了一下,然後結束了這場演講。
“謝謝大家。”
……
聽到演講結束。
台下眾人還是一臉懵逼的狀態。
“這,這是講完了?”
“但是我怎麼感覺隻聽了個前奏啊,乾貨有是有的,但你們不覺得太少了點嗎?”
“何止是少啊,他根本就是隻開了個頭,然後把我們胃口吊起來就結束了。”
青智源給大家結結實實地上了半節課。
總共演講的時間還不到半個小時。
可現場眾人意猶未儘,隻覺得青智源這個家夥可太坑了。
“法克青智源,哪裡有說話說一半的啊?”
“太坑了,青智源這個家夥也太陰險了吧?就放出一個線頭,剩下的完全由我們自己去想是吧?”
“我覺得吧,青智源肯定藏著什麼特彆重要的心得根本就沒有講出來,互聯網的注意力經濟這個命題範圍也太大了。
他就隻告訴了理論,卻沒有說方法。
具體pokeni是怎麼做的,要如何利用好大眾視野,利用好注意力經濟,他肯定知道,但是一個字都不敢往下說了。
生怕被我們知道了反超他。”
“媽的,一定是這樣。我好不容易被他把肚子裡的好奇心給勾了起來,結果他不說了。
真的是浪費表情。”
“但是話說回來,我要是青智源的話,我肯定也不會說的。
尤其是公司的壓箱底的東西,這些都是涉及到公司機密,不可能讓競爭對手知道的。
現在能說個開頭,讓大家知道基礎理論,已經算是青智源仁至義儘了。
我還是覺得很慶幸,今天能在這裡聽到青智源的演講。
至少從思維模式上來說,我們就已經比彆人要快很多了。”
“完了完了,我被青智源種了心魔,今天晚上估計都睡不好覺了。”
“彆說今天晚上睡不好覺了,我估計未來相當長的時間都睡不好了。”
“是啊,網絡經濟的本質是注意力經濟這個概念一旦被提出來,這是從本質上就會產生巨大的轟動效應的啊,未來的互聯網行業,要變天了!”
“臥槽!
可不要嚇我啊,我好不容易才進入這個行業,這麼快就變天的嗎?”
“新的時代要來了!”
一個全新的互聯網時代。
注意力經濟的時代。
很多大佬們或許知道,但是從來沒有這麼清晰過。
而這一切的源頭,或者說吹哨人,就是青智源。
……
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