“這裡需要連續按A鍵來進行攻擊……啊!不用擔心!這裡倒是不會有剛開始那種設定了……”說著,小綠指向愛麗絲技能欄裡的一個技能繼續說道:“用這個吧?”
“……按,A按鈕,[秘技:燕返] 效果:攻擊敵人兩次……攻擊,選定目標……彈彈果凍史萊姆!”說著,愛麗絲身上的氣息隨之飆升。在sensei的視線中,愛麗絲就好像周身都圍繞著藍色的光芒。
“[秘技:燕……”
[技能命中,你的角色已經死亡!]
[GAMEOVER!]
[死因:被彈彈果凍史萊姆掏出左輪手槍使用美式居合射殺]
[彈彈果凍史萊姆:呼……你的劍再快,也沒有我的槍快!桀桀桀桀桀桀……]
看著麵前對著自己左輪吹起的史萊姆狀生物,愛麗絲再一次陷入了沉思……
sensei:(@_@;)?要不還是讓小桃去找個班上吧……這沒人管管她的嗎……
……
雖然這麼想著,遊戲文本確實不怎麼樣,但是畫麵的精美與遊戲的正常運行還是深深震撼到了sensei。
這遊戲竟然神奇的沒有bug???而且畫質還做的那麼高嗎?那個像素風的史萊姆一樣的小東西怎麼還會wink啊?那小玩意是怎麼用果凍一樣的偽足做出那種動作和表情的???
怎麼說呢,現在在看著愛麗絲玩遊戲的sensei對能做出這款被說成是年度最爛遊戲的遊戲開發部有了新的看法……
如果說遊戲畫麵精美可玩性高劇情也還不錯但是惡性bug太多那這種遊戲給人的感覺就是巧克力味的shit;但是遊戲開發部這種除了沒有任何bug和畫麵精美之外沒有太多亮點遊戲在sensei看來就是shit味的巧克力……
至於那個開頭看起來像是新手教程的初見殺?
那玩意純屬是閒的,是小桃的鍋,回頭沒收她遊戲機讓她連續寫三天稿子直到寫出沒有錯字劇情還說的過去的劇本在還給她。
?(???)?
……
……
……
而現在,看著自己操控的勇者拿著剛剛新手教程送的[劣質小刀],而對麵的野生史萊姆卻是用著[西部左輪]。
愛麗絲頭上緩緩冒出一陣白煙和有些迷人的香氣……
“愛麗絲已停止思考,無法進行電算處理,係統未響應……”在檢索了基沃托斯境內有關史萊姆改怎麼打的大部分攻略後愛麗絲呆住了……
畢竟遊戲開始三分鐘野外的史萊姆