第84章 什麼嘛……是新遊戲哦?(2 / 2)

(=TェT=)

……

“當當當當~《最終女神傳說之劍2》!”

——啊?就是上一部那個撲街遊戲的續作???

——這構思玩意還能出2?

——我的評價,不如《奧利給殺手》!

——耐克阿瑟怎麼說?

看著滿屏充斥著吐槽與樂子人發出來的負麵彈幕,有了底氣的小桃無視了那些在之前的她看來能給自己氣得“哭呀西!”亂叫的言論,直接在屏幕上點擊了開始。

她企圖用遊戲內容來證明,遊戲開發部的能力並不差,隻是劇情和遊戲玩法存在問題。然而,此刻的小桃並沒有意識到,自己就是那個之前寫劇情的“怨種”。

touch to star

白色的光芒閃過,隨後就是小綠在sensei身上得到的靈感幫助下製作出的精美標題。

《最終女神傳說之劍:II》

標題的設計雖然是以像素的方式呈現,但卻非常注重細節,每一個筆畫都經過了精心的雕琢,無論是線條的粗細、彎曲度還是字體的間距、排列,都顯得非常和諧、優美且精確到了每一個像素點。同時,藝術字中還融入了一些裝飾性的元素,如光芒、花紋、雙手巨劍等,使整個標題更加華麗、神秘。

隻是光光看著這個標題,就能讓人感受到了一種神聖、莊嚴的氛圍,仿佛置身於一個古老的神話世界中。同時,標題中的“最終女神傳說之劍”也讓人對遊戲的劇情充滿了期待和好奇,讓人迫不及待地想要探索這個神秘的世界。

——哦喲~?shit上鑲金邊?

——看著還不錯的樣子?不過不會又是那種光是看完就覺得被強堿了一樣的劇情吧?

——比上次的好像用心了不少啊……是得到了指點還是獲得了新的靈感?

彈幕的評論開始有了些許變化,不同於之前的全是負麵了,開始有一些好奇的觀眾注意到了遊戲開始界麵上開始隨著標題消失而動起來的cg動畫。

長得像是發完任務就去天國報到一樣普通的npc神父身後卻漂浮著千萬把利刃對準了畫麵中的勇者;隨後閃過的畫麵是神殿孤身一人上前接受女神加冕的勇者;最後的畫麵定格在一個像素畫風的黑白線條構成的簡單麵容(???)正欣慰地看著勇者攔著一位母親不要毆打自己的孩子……

隨後,是一片白色的神秘的空間,裡麵就像是精心布置好一樣,有著一些生活用品與家具,但是在門口的位置卻有著卻是有著一藍一紅兩個旋渦。

一個是劇情模式,一個是闖關模式。

“劇情的話,剛剛cg已經放過啦!有興趣的可以期待著遊戲上線了!所以本次小桃我就隻給大家演示一下我們的闖關模式啦!”

少女的聲音帶著“不出所料”的自信,隨後控製著屏幕中的桃紅色像素小人走向了那闖關模式。

不過小桃像是突然