2. 回領地(1 / 2)

《歐皇奶媽末日求生》全本免費閱讀

回去的路上,陳若水估摸著自己還是得找個靠譜的團隊。

之前從法師大媽那裡了解過,新世界目前一共出現了六個職業,分彆是戰士、法師、牧師、弓箭手、潛行者和騎士。

因為一些大熱網遊的影響,很多人把弓箭手稱為射手,把潛行者稱為刺客。

現在大家都是小菜鳥,沒聽說誰有技能的,陳若水不知道自己這個被動技能算不算是自己獨有的,也沒敢張揚。

所以經過一天的摸索,能扛能打的戰士和騎士擁有最大的優勢,是小團隊的主心骨,弓箭手大多攻速和暴擊率高,也不拖後腿。其他職業就有些尷尬了。

法師牧師沒有技能,隻靠普攻打怪的效率十分低下,大家雖然知道這兩個職業前途光明,但遠水解不了近渴,不是摯愛親朋沒人想扶貧。

刺客雖然容易打出暴擊傷害,但屬於近攻職業,跟怪物打幾下自己也殘了,沒有靠譜隊友根本玩不轉。

陳若水想到自己那個被動技能,隻要自己不受傷,就能給隊友加血,覺得自己還是蠻有希望勾搭到靠譜隊友的。

法師大媽看著人挺好,但是知人知麵不知心,人家母子兩個相互依靠,她怕自己被人騙了打白工。

哎,又開始想念陳與風了,怎麼人家母子兩個就能被傳送到一起。

領地前麵聚集了大幾十號人。

陳若水納悶地看了看,邁步走進領地。

有新來的玩家看著她的背影,問:“這妹子怎麼進去了,那麼有錢?”

根據昨天的情況,晚上七點到早上五點屬於夜間,一共10個小時,待在領地需要不到七個銅幣的費用。

而全天的費用則是10個銅幣,看起來也就三四個銅幣的差額,實際上完全不是那回事。

首先大家現在都處於1-2級這個區間,沒有職業技能根本不敢去招惹怪物群,最多也就欺負一下落單或是三五成群的小怪。

另一個問題則是,現在法力值就是個擺設,生命值高才是王道。但玩家初始屬性值最高為5,也就是說血條最厚的戰士最高也隻有50的生命值,被怪物左抓一下又撓一下,血量很快就見底了。

而新世界的自然恢複速度超級慢,而且大家一打聽,怎麼有些人一小時恢複了12點生命值,有些人一小時才恢複6點生命值?

根據細心的人觀察總結,這個是跟精神屬性有關的。

生命值恢複速度=0.05*精神點/每分鐘。

假設一個人的精神屬性為5,那麼他一小時就能恢複15點生命值。但就算是法師和牧師,也很少有人精神屬性達到5的。

這個結論簡直令人窒息。

打幾個怪血量就見底,然後用幾個小時坐地恢複?

這個見鬼的新世界還讓不讓人玩了?

而且為了應對特殊情況,大家還要保證自己的血量一直處於健康狀態,外出的時候就更束手束腳了。

現在最好的方法是幾個人組隊,輪流抗傷,其他人火速輸出,這樣既能提高打怪效率,所有人都能有時間恢複生命值。

但這又牽扯到了分成的問題。

有些人覺得自己出力多,應該多分掉落。有些人則覺得既然是一個團隊,就應該平分收益。

反正不管怎麼分都會有人不滿意,因此也很難形成大的團隊。

上一章 書頁/目錄 下一頁