第234章 《仙劍》電影上映(1 / 2)

大國文娛 香港大亨 6789 字 8個月前

月,林棋投資的首部動畫電影《仙劍奇俠傳》也正式上映。

而上映也是在中國內地和香港兩地同步上映,內地還未實行票房製度,電影發行也就是賣了300個拷貝,每個拷貝1萬,相當於是賣了300萬。事後票房賺多賺少,這跟菲力克斯公司無關。

賣300份拷貝,已經算是國內的電影行業非常照顧菲力克斯公司的利益了。有知道,此時國內很多大賣的電影,一般也就製作一百多個拷貝,這邊的電影院放完之後,再把二手拷貝賣給其他還未放映的地區電影院繼續放映。有的電影拷貝是五六十年年代製作出來的,一份拷貝輾轉在幾十個城市上百家電影院放映,隻要拷貝還能繼續放,就有可能繼續在放映。

很多人覺得這個年代電影院票價低似乎很好啊,但是,票價地的代價是,電影基本上罕見新片,為了成本考慮,一直在放以前的老電影拷貝。

80年代國內的錄像廳崛起,但不是因為錄像廳比電影院票價低,實際上,整個80年代,錄像廳的票價都比電影院貴的多。隻不過,錄像廳裡麵放映大量的歐美和香港的新片,這些電影比海外市場最多也就落後幾年,這就造成了錄像廳的生意遠遠比電影院更好。

而在香港發行,則是包括長期長期是以意識形態宣傳為主的左派電影院線,以及金公主、嘉禾等等香港主流的電影院都加入了發行。

而《仙劍奇俠傳》在香港首映院線數量達83家之多,創下香港首映發行院線數量的紀錄。

與此同時,精良製作的宣傳片,也通過星辰電視台進行了持續的廣告。

這樣宣發效果,自然是讓《仙劍奇俠傳》首映日的票房聲勢奪人。

“5000萬港元大製作動畫電影,《仙劍奇俠傳》首日票房破200萬,打破香港電影首映日紀錄!”

“動畫打敗真人,李逍遙帥過鄭少秋!”

“據悉《仙劍》遊戲原班人馬參與製作,全程采用超級計算機,高科技加上古典文化情懷,製造了震撼人心的作品!”

“《仙劍》之前,隻認為動畫是小孩子看的,但是這部媲美真人大片的電影,不……很多真人電影也表現不出那種打鬥,讓筆者開始對於動畫電影充滿了期待,希望《仙劍》這種類型的電影更多一些……”

電影上映之後,香港的紙媒上的評論文章一堆,基本上都是正麵的多,負麵的少。再加上,12月也算是電影市場旺季,所以,票房蹭蹭的往上漲。

在電影大賣之後,林棋比這部動畫電影的劇組還高興幾分,這倒不是為了電影的票房收入。

主要是因為,動畫電影的質量,基本上達到了林棋的預期。看到這部電影,林棋稍微有點得意,今後,高質量、高票房的動畫電影,再也不是美國和日本的專利!

隻要不斷的精益求精,國內的動畫製作水平,遲早能夠縮短跟美國、日本的差距。

吉卜力、夢工廠、迪士尼之類的存在,朝著這個方向去衝,遲早能在製作水平拉平差距。

實際上,最容易或最難的都是技術和經驗方麵的差距,技術方麵的差距,隻要肯不斷的砸錢,是可以抹平跟國際大廠的差距的。經驗方麵,持之以恒的投入,人家和團隊不斷的成熟,也一樣可以培養出經驗豐富,能夠製作出質量穩定的動畫。

至於,剩下的藝術、天分之類的,那就得看運氣吧。但是,後來中國動畫最大的問題,不是缺少天才。而是因為,即使有天才,也因為團隊整體素質差,是的天才也難以靠著一己之力,創造出超越美國、日本同行的高質量作品。

不過,林棋有的是耐心,動畫可以長期不賺錢,但即使是虧本的,要需要觀眾對於質量叫好。

如果,既賠錢又丟臉的話,那麼,這種團隊就沒必要扶持了。

……

《仙劍奇俠傳》這部動畫電影投資總額高達4715萬元,耗時10個月,完全是香港和國內的團隊完成,並且,動畫製作過程中,大規模使用了計算機技術,在這個年代當然是非常超前。

由於全程使用計算機繪圖製作,自然也積累了不少軟件方麵的技術,最大的收獲莫過於《菲力克斯動畫特效大師1.1》版的軟件。這款軟件不僅僅能實現使用數位板直接電腦作圖,可以將數位板上的作圖保留在電腦上,更方便修改、還原等等工作。

除此之外,這款軟件也集成了一些簡單的電腦特效功能,或許,特效用在真人電影裡麵暫時還不行,但用在動畫和遊戲裡麵,卻能節省大量的時間。

當然了,這款軟件對計算機cpu性能要求每秒浮點運算1億以上,內存至少要128mb,顯存也要求128mb。這導致了,這款軟件目前隻能在價值幾千元以上的大型機上運行,很多高端的小型機,暫時都跑不動這種軟件。

當然了,這台機器是找新創業電子公司租的,如果是自己購買的話,全部的預算全砸上去,勉強能買一台這樣的大型計算機。

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