“天啊!3瓦的功耗比15瓦的功耗性能更強?!”
“這麼做到的?”
“吹牛吧?”
林棋淡然說道:“這些性能數據,並非我們一家之言。而是眾多第三方評測機構提供的數據。我們歡迎各大第三方評測機構將我們的xrm32芯片跟市麵上的芯片進行各種對比測試……當然了,低功耗版本得感謝amd公司,其公司具備世界最先進的1微米工藝,使得我們原本的設計指標不變的情況下,芯片尺寸更小,功耗更低。更適合筆記本電腦,這種移動便攜的終端!”
林棋對新創業電子公司旗下的硬件平台,是有著極其清晰的定位。比如,盤古電腦的台式機,追求高性價、高性價,功耗什麼的並不太在意,畢竟,台式機可以有更大的空間,更好的散熱條件。
而筆記本電腦則是寧可犧牲性能,也是將功耗、散熱等等做好。也正是因此,盤古筆記本2代,在性能有了極大的提升的情況下,續航相對於上一代卻出現了巨大的提升。
原本在90年代,英特爾和amd公司更加重視性能的競爭而忽視了功耗。
這造成了後來x86架構的芯片越來越臃腫,隻能靠著更先進的工藝增加晶體管數量來堆砌性能。但是,晶體管數量並不是能夠無限堆砌的,越多的晶體管工作,將產生更多的功耗,與此同時也會產生更高的溫度。
直到遇到了溫度牆、功耗牆等等技術障礙,英特爾和amd公司才逐漸慢了下來,不再盲目的提升主頻和升級工藝。而是逐漸停下來,開始對原本的架構進行精簡和優化,試圖降低功耗的前提下,也能優化性能。
但是,x86陣營由於一開始就長歪了,在錯誤的路線上發展的太遠了,又舍不得拋棄既得利益。僅僅通過在x86架構的框架內改良,是不太可能做到跟精簡指令集的芯片比功耗的。
“盤古筆記本2代,屏幕升級為12英寸tft-lcd麵板,它不僅僅非常輕薄,而且,擁有720p的高清顯示性能!”林棋展示給現場的用戶觀看,“當然,液晶顯示目前在色彩等等方麵跟等離子有一定差距,但即使如此,它也是最佳的筆記本電腦顯示屏。采用了這種顯示屏幕,筆記本電腦的用戶也能夠享受高清影音和高質量遊戲……”
“標配,並集成2mb的顯存,運行內存升級到了1mb,使得盤古2代配置堪稱旗艦。存儲升級到100mb閃存,它讀取數據的速度遠遠超過硬盤……兼容性比用多強調,盤古操作係統大部分的應用,它都可以完美的兼容。重量上降低到了2.1公斤。基本上,如果你僅僅是用來辦公,並且開啟省電模式,那麼,最長可以續航時。用來看電影或玩遊戲,那麼,也可以連續觀看4小時,相當於看完3部電影。這樣的誠意的升級,我們反而比上一代更便宜了,它上市的零售指導價格將會是1998美元……”
在場頓時響起了激烈的掌聲!
因為,高配置不算什麼,低價格也不算什麼。但是,高配置結合低價格,足以使得盤古2代筆記本,能夠成為筆記本電腦中的王者!
當然了,80年代也沒幾家公司的筆記本能打,按重量、續航、性能、體驗等等指標參照,用戶也找不到比盤古筆記本2代更好的選擇了。