88年8月,憑借著上市融資和新的爆款玩具的發布,使得新電玩具公司的知名度,迅速提升。
再加上,上市時ip增發的股票,讓公司扣除發行費用,淨得2億元的現金。更關鍵的是,上市增加了新電玩具公司的信用,使得銀行信用貸款額度增加到了20億港元。
作為一家做玩具的公司,能混成50億港元市值,並且,銀行都願意貸款20億元。可見新電玩具公司,是有多麼風光。
借助此機會,新電玩具公司開始進一步的擴張,招聘更多的人才,增加玩具的設計能力。要知道,玩具行業最關鍵的其實並不是成本控製,而是玩具的ip。
比如之前的迷你四驅車,是靠著漫畫、動畫、比賽等等活動,一年至少需要燒錢1億元以上進行維持ip熱度,才能保證迷你四驅車的暢銷。
現在遙控四驅車,彆的玩具公司也能生產。但是,關鍵在於新電玩具公司生產出來的東西,外形設計、ip能夠深入身心,被市場買賬,
而在遙控迷你四驅車還在抓生產和庫存時,新電玩具公司,又投資了幾部跟遙控四驅車相關的動漫和影視劇。其中,一部52集動畫新片《四驅之王》,由日本上海美術電影製片廠代工製作,預算3000萬港元,對於國產動漫行業而言,堪稱是豪華的大訂單。
影視劇方麵,一部2000萬元同名的《四驅之王》電視劇,一共僅有20集,但由於星辰台出動豪華陣容,用心打造的精品劇集,應該有希望能夠成為爆款。
某種意義上,新電玩具公司每年投資的動畫、影視作品的資本,甚至超過了玩具本身的研發費用。
這種以刺激產品銷售為目的的動畫和影視作品,已經成為了新電玩具公司,最依賴的營銷手段。沒有爆款影視劇和動畫,就沒有爆款玩具!
“額,這貨竟然想要一個能駕駛的四驅車,速度要求250公裡以上。”梁飛手中拿著一份市場上郵寄過來的粉絲來信。
原本,新電玩具公司上市之後,在市場上發出的招聘技術人才和創意人才的信件,不能說是掛羊頭賣狗肉,但也沒當回事。畢竟,玩具的技術人才,能有什麼了不起的技術?
但是,沒想到還真有一些年輕人,把一疊的設計圖紙砸了過來。比如,就有計劃設計跟真車大小一比一的四驅車玩具。
尼瑪的,這根本已經不算是四驅車,是真正的賽車了好吧?
雖然,梁飛沒有自信的進軍汽車製造業,但是,在確定了這份投稿真的有技術含量之後,還是上門去把寄件人挖到公司,成為重要的設計人員。
當然不是請這貨真的來做汽車,而是製作更加智能,增加了一些半導體芯片的智能玩具。
“玩具機器人?能夠編程控製的高端玩具?”那名設計人員聞言心動。
“是的!”梁飛說道,“聽起來,玩具是沒有必要使用那些昂貴的芯片,但我們公司不是這樣,我們可不想要做一輩子低端產品。而是要借助集團的力量,不斷的進軍高端玩具製造業!機器人玩具,在未來,肯定是我們一個重要的研發方向。研發的成果,不僅僅能應用在玩具上,還能給交通、製造業等等領域,提供解決方案!”
梁飛可沒有說,研發能編程控製的機器人和智能玩具,這是解決新創業電子集團的一些低端芯片產能過剩的問題。
為了維持新創業係的半導製造業的訂單問題,旗下的公司都挖空心思在產品上采用芯片。電視機要求增加更多的半導體芯片,更加智能化。
收音機也要用到芯片,玩具也得想辦法,使用一些一些芯片。
不過,機器人玩具的研發,對於技術積累,確實有著重大的意義。
隨著科學技術發展,20世紀末興起的機器人競賽,一時間風靡全球,各種類型的機器人大賽爭相舉辦。短短七、八年的時間裡,機器人競賽的發展是一個從無到有、從單一到綜合、從簡單到複雜的過程。
1996年第一屆機器人大賽開展的時候,隻有來自10個國家的23參賽隊參加,發展到2002年第七屆時,已經有25個國家的207支代表隊參賽,無論是從參賽的人數,還是從參賽的國家,都說明了機器人大賽的勃勃生機,以及在全世界範圍內的普及程度。
而後,比賽項目不斷升級,第一屆大賽時候,隻有微型機器人足球賽,到了21世紀的時候,已經擴展到六個比賽係列。機器人大賽不僅僅是比賽,更重要在於其影響力,在機器人大賽的同期,各個組委會都會舉辦各種機器人展覽、相關論壇,為參賽選手及專家提供一個交流經驗、互相學習的平台,並對機器人在娛樂、教育、服務等各領域的應用起到推動作用。
能夠研發複雜機器人的公司,其技術必然能在製造業、ai、交通、教育等等領域,發揮出重要的作用。
純粹以新電玩具公司的短期利益著想,自然沒必要進軍機器人行業。
但是,新電玩具公司畢竟是新創業係的子公司之一,必然需要為了集團,也就是林總的野心,貢獻自己的一部分力量。
這一切,林棋在交待了一番之後,就是扔給了新電玩具的團隊,他則是有更重要的事情。