喬布斯毫無疑問,是一位極其偉大的產品經理。雖然,美劇中吐槽,喬布斯連代碼都不會寫,但是,偉大的產品經理未必需要知道技術上是怎麼實現的,隻需要告訴研發團隊,我要這種產品,功能、體驗、外觀……用自己超前的審美和想象力,引導消費市場的變革。
本質上,在顛覆性產品問世之前,消費者未必知道,自己需要這種產品和需求。等到真正體驗後,很多消費者不得表示,離不開某些新的產品了。
電腦、互聯網、智能手機,一個又一個產品,最初都是消費者“不需要”。傳統的廠商,以為自己過於的經驗,可以永遠有效。事實證明,創新永遠暴利的來源!
想出市場上前所未有的產品,並且,有能力把它推向市場。那麼,必然比製造傳統的產品,更能獲得利潤。
後世的蘋果公司的成功,基本上都是取決於顛覆性的產品上市。但是,蘋果的衰敗,以及給對手可乘之機,也主要是因為,並未能做到,一直領先,且壟斷所有消費群體的市場。
就如,後世的蘋果手機,之所以給安卓陣營可乘之機。主要是因為,蘋果上市初期,並未能夠覆蓋所有的消費群體,而是為了每台機器都有不俗的硬件利潤可以賺取,導致價格並不是所有消費者都願意接受。
而安卓陣營,主要就是中低端開始進攻,整個安卓陣營占領市場85%之後,盈利的居然是極少數的廠商,整個安卓絕大部分廠商,賣手機不能產生絲毫利潤。
後來,安卓陣營裡麵大量的廠商破產倒閉,一些大規模的廠商,也意識到硬件必須要要有一定利潤,才是可持續之道。而為了讓消費者買張,安卓陣營也不斷演化出,拍攝性能強的手機,遊戲性能強的手機,或者是高顏值,或是某種獨特的設計。
基本上,安卓陣營的核心技術,雖然是壟斷在穀歌、arm、高通等等巨頭手中,但是,毫無疑問,推動安卓陣營占據市場主流,更重要的是,參與的廠商數量太多了,以至於創新越來越多。
蘋果初期未能成為市場壟斷者,主要是因為定價、產能策略並不是完美。後期,市場份額不能增長,反而成為小眾係統,除了一開始的定價問題之外,主要就是喬布斯後來掛掉了,庫克等等新一代的團隊,不能像喬布斯那樣,繼續搞出顛覆性的創新。以至於,隻能看著安卓陣營,漸漸的成了大勢。
蘋果不得不苦苦支撐,避免ios用戶低於10%,因為,一旦低於10%的話,那麼,大量的開發者,就將會進一步拋棄蘋果。
而林棋在喬布斯麵前,裝逼去指點他。
喬布斯卻並沒有絲毫不服抬杠,而是連連點頭,興奮的表示,未來在電視方麵發力。逐漸的打破電腦、電視的區彆!
當然了,電視機的屏幕偏大,所以,辦公方麵肯定是不行的。所以,喬布斯在林棋的建議下,不搞辦公應用,而是全麵以影視娛樂平台為主,一些輕量級的遊戲作為輔佐。
兩人這一番談話,一直到了快日落西山的時候,林棋還在時差當中沒有反應過來,不得不結束。
給蒙欣報了平安之後,林棋帶著還一臉呆萌的小於隨意逛了逛,在很多門店看到了ntv的身影,商家所以能夠發展宣傳的好手段,昔日的橫幅被代替了,一台電視機,不僅僅能帶來直觀的畫麵,而且還能吸引周圍的顧客。
“等這個月工資發下來,我也要買一台,家裡那個老機器已經完全不行了。”
“我已經買了,效果非常不錯,簡直不要太棒,有一種置身於影院之中的感覺,你還等什麼,我的信用卡都快要刷爆了。”