目送這對母子去了隔壁的電腦門店,ibm公司的銷售員,臉色從希望變失望!
這幾天,這種事情一直在發生!
因為,盤古電腦從80年代就深跟教育係統和政企市場掛鉤。無論是應試教育,還是政府企業的工作,都是使用盤古電腦作為學習和工作的主要工具。
十多年開,中國計算機市場高速發展,到現在一年銷量已經破千萬台。但是,中國市場的計算機,基本上是被盤古電腦和盤古兼容機主導!
其他平台的計算機,在中國市場銷量,基本上是忽略不計!
高考,成為了盤古在中國市場的最大的護城河,基本上,盤古電腦股份有限公司,不需要投入多少營銷資源,靠著計算機已成高考必考科目,加上,教材和考試大綱是根據盤古電腦量身定製,就保證了國內市場穩贏不敗。
即使不考慮高考因素,就是多年培養之下,國內幾千萬計算機用戶的習慣,基本上已經被盤古電腦給徹底改變了!
盤古平台切換到pc平台不,需要改變習慣!而很多消費者,是怎麼方便怎麼來,誰會勉強自己改變習慣?
且,盤古電腦在娛樂方麵,真的比pc要豐富的多!
尤其是在遊戲領域,pc平台的遊戲軟件數量不超過2萬種,而盤古平台十多年來積累的遊戲軟件則是超過50萬種。正兒八經的遊戲,一年都要發行5~10萬種!全球主流的遊戲開發者,都已經將盤古平台作為主流的平台。
pc就算采取對於遊戲開發者進行補貼的政策的,但一時半會,也很難挖到高質量的遊戲開發團隊。
因為一些精品遊戲開發團隊和公司,在盤古市場賺到的利潤,遠遠超過其他的平台總和。目前,全球遊戲軟件市場已經超過130億美元。而盤古市場占100億美元以上,其他的才是pc、遊戲主機、掌機和街機市場的瓜份的市場份額。
雖然,pc平台的遊戲增長速度極快,像是發展中國家的經濟增速。而盤古平台在遊戲市場的份額,則是相當於發達國家,目前增速已經減緩了,但是,每年的增長的總金額數量,依然遠遠超過pc平台。
至於辦公和應用軟件等等市場,兩者倒是平分秋色。兩大平台的每年非遊戲類的應用軟件市場規模都是超過百億美元。
但正是遊戲和娛樂領域的優勢,造成了盤古電腦目前的市場領先地位,還是比較穩固的。不像當初,pc問世不久,就所向披靡,在北美市場搶走了蘋果電腦和其他不兼容pc的非主流電腦的市場份額,將pc從倉促推出的產品,迅速變成了個人計算機的標準之一。
也幸虧,ibm公司和兼容機廠商在80年代不斷的內鬥,所以,給盤古電腦創造了巨大的成長空間。等到ibm和英特爾等公司開始反應過來之前,盤古已經成為不亞於pc的主流技術標準。
除非pc陣營能讓美國政府強行用政策手段敲打盤古,否則,常規的手段,已經無法阻止盤古成為主流的標準。
實際上,在盤古和pc雙雄並立之後,全球的供應鏈,也是想辦法研發既兼容盤古又兼容pc的硬件。最典型的就是硬盤,基本上,現在主流的硬盤,都能在pc和盤古兩個平台兼容。
全球的市場份額,兩者其實差距不大。
但是局部市場,比如中國市場,不是pc不努力,奈何中國有高考!
更讓pc感覺無語的是,盤古電腦在80年代就想辦法讓計算機課程走進中國的中小學,且成為高考必考科目。更無恥的是,中國高考的計算機考試,教材基本上是根據盤古電腦製定的,盤古電腦的常用軟件的操作,算是送分題的考點,但是,假設學生使用的電腦是pc,平台的,而不是盤古電腦,那麼……送分題也會丟分,那就輸在起跑線了! 新電腦版大家收藏後就在新打開,老最近已經老打不開,以後老會打不開的,請牢記:網,免費最快更新無防盜無防盜.