第68掌 蝴蝶效應(2 / 2)

大國文娛 香港大亨 4258 字 8個月前

拿game&watch跟《中華方塊》做對比的話,玩家隻會覺得game&watch太無聊了。

與此同時,game&0日元,其電子表的功能,更被消費者認為是雞肋多餘的功能。

畢竟,普通的電子表不過幾百日元,他們何必為了電子表的功能,額外多花費幾千日元呢?

價錢當然不是game&watch最致命的缺陷,真正致命的缺陷是,它的遊戲很糟糕,不能跟《中華方塊》相比。

橫井軍平苦笑說道:“這不是技術的問題,完全是靈感!不可複製性的成功,以至於,看上去這麼簡單,但除了抄襲侵權之外,根本沒法超越!”

“據說新創業電子公司的老板林棋是從中國長城中獲取了靈感,橫井,你要不要申請到中國旅遊?”山內溥問道。

橫井軍平神色茫然說道:“這又有什麼意義呢?即使悟出了類似的創意,也難以脫離模仿的痕跡!”

“模仿!如果能做出一款,既不侵犯版權,但又類似《中華方塊》玩法的遊戲……即使人氣不如它,也絕對值得冒這個風險。”山內溥也算是有頭有臉的人,為了任天堂長遠發展著想,不是直接做盜版和抄襲,但是模仿和借鑒,他卻是提倡的。

會場上幾十名開發人員,其中就包括了《大金剛》遊戲開發的美工宮本茂。由於《大金剛》街機已經研發完成,雖然,沒有上市,但其團隊的能力,已經受到內部肯定,所以,他有資格列席。

在山內溥下令,讓他們模仿《中華方塊》,當然,卻又不能抄襲。這讓這些遊戲開發人員很苦惱,真的能借鑒創意,提取出類似的玩法,卻不構成抄襲?

如果遊戲創意真的這麼簡單,那麼,《中華方塊》的跟風模仿作品,早就泛濫了!

宮本茂也在思索,《中華方塊》真的可以模仿嗎?隨後,他不自覺的拿出一張紙,然後,胡亂的畫一些圖案……

“你在乾什麼?”山內溥有點生氣的看著宮本茂吼道。

“靈感……”宮本茂喃喃自語。

一瞬間,整個辦公室都靜了下啦,生怕打斷了他的靈感……

半晌後,宮本茂扔掉了一團團稿紙,最終……他露出了孩子一般的笑容:“雖然,比不上《中華方塊》,但是……它至少有點神似!”

眾人圍過來,隻見到宮本茂繪製的圖紙上,隻有很簡單的兩種圖形——等邊三角形和平行四邊形!

“用三角形和平行四邊形的磚頭,填滿一行,自動消除!”宮本茂有點不好意思說道,“這些三角形的磚頭下落時候,玩家可以控製磚頭改變方向和位置……”

“很好!”橫井軍平稍微思考,就明白過來,“它雖然是模仿痕跡明顯,但不會侵犯專利!不,我們立即就把它注冊專利!”

山內溥也滿意說道:“遊戲名稱,就叫《任天堂三角》吧!如果上市後能挽救game&watch,我不會虧待有功之臣!”

也許是林棋造成的蝴蝶效應,任天堂沒法在《俄羅斯方塊》上賺到最大的利益,結果卻搞出了模仿的消除遊戲《任天堂三角》。

雖然,這款《三角》銷量跟《中華方塊》不是一個重量級,但它確實成了挽救game&watch和任天堂掌機項目的功臣……chapter();</script>

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