第80章 迷你四驅車(1 / 2)

大國文娛 香港大亨 5009 字 8個月前

聖火出版社跟玉郎出版社之間的漫畫爭霸,在林棋看來不過是過家家,關鍵的不是利潤,而是這塊市場的人才。先把人才給籠絡好,事後,林棋的很多布局,才能夠被執行。

這倒不是動漫產業本身的利益,龐大到令人眼饞的地步。

漫畫行業即使做大到日本漫畫的程度整體規模也就兩三千億日元,動畫行業也差不多,兩者加起來市場規模可以達到5000億日元。

也就是說,動漫作品本身發展到極致,把全世界的半數蛋糕都吃掉,也不過是幾十億美元左右的總盤子。

未來遊戲行業高速發展,逐漸跟動漫行業不是一個級彆。但是,動漫行業幾十年後,市場規模跟現在依然差不多,如果,林棋不是擁有未來取之不儘用之不竭的創意作為支撐,也不會打算投資這個利潤和規模不是很大的市場。

而動漫產業甚至被日本稱之為支柱產業,如果僅這麼一點點利益,怎麼可能配得上支柱之稱?

事實上,動漫產業之所以是產業,並不是漫畫和動畫作品本身的銷售,而是根據其作品衍生出來的周邊產品和產業的價值總和。

比如,有些動漫如《超時空要塞》、《lovelive》之類的作品,除了出售動漫作品本身取得的收入之外,其動漫音樂專輯也是非常暢銷。

《哆啦a夢》係列更是能夠出售形形色色的周邊ip開發版權,文具、服裝、裝飾、食品……無數個領域的開發,讓其成為當之無愧的產業。

林棋在21世紀,拷了一堆的漫畫,準備重點搞的,並不是什麼《鬥破蒼穹》、《鬥羅大陸》、《聖鬥士》之類的漫畫,而是——《四驅小子》!

《四驅小子》的價值不在於它的漫畫和動畫賣了多少收入,而是在於它是賣迷你四驅車的軟廣告,它是周邊商品的利益,比其作品本身龐大百倍的超級ip。在《四驅小子》之類四驅車動漫上投入1億,在周邊迷你四驅車產品方麵,可以撬動年產值100億的市場。這個市場並非是曇花一現,高潮時期可以維持20年。即使到21世紀,迷你四驅車熱潮消退,其龍頭企業田宮模型公司,依然還是有利可圖的。

魔方、積木、變形金剛和迷你四驅車——這四種玩具,可謂是80年代~90年代玩具界的四大金剛,每一種都是年產值20億美元以上的神級玩具!而魔方和積木,跟風生產的模仿者太多了。

但是變形金剛和迷你四驅車,很長一段時間,卻是被壟斷的。嚴格意義上講,是ip壟斷。

你生產出來的機器人,不能跟變形金剛一樣,否則,就是侵權。而即使是類似,由於你的機器人沒有ip加成,不是變形金剛裡麵的誰誰誰,誰會高價買這種塑料呢?

同樣,你的四驅車不是“天王巨星”、“燃燒太陽”、“衝刺流星”、“大炮特使”、“舞蹈天使”之類有ip的存在,跟同好者在一起,人家都是四驅車都是有ip有名堂的,你的在動漫裡麵找不到影子,那就尷尬了。

變形金剛和迷你四驅車,主要都是靠著動漫作為宣傳,從而打開了產品的銷路。孩之寶的變形金剛,田宮模型的迷你四驅車。靠著比技術專利壟斷更強的版權ip壟斷,讓其形成了超強的護城河。

當然了,迷你四驅車已經被林棋看上了,所以……先為田宮模型公司默哀幾分鐘。

……

1981年4月份開始,林棋已經招聘了一些電動玩具設計方麵的人才。

然後,林棋扔出了幾個小型電動馬達和一部分四驅車的外觀草圖,表示說道:“設計的要求很簡單,按照真正汽車縮小32倍,設計玩具車。車殼、底座大部分零件用塑料,輪胎是橡膠……動力主要靠電池和電動馬達!馬達擁有不同的轉速,讓賽車可以沿著小型的塑料跑道上比賽……跑道設計不僅僅要高低不平,有的跑到甚至像過山車……”

林棋有大量成熟的迷你四驅車的樣品,但他暫時不準備拿出來。畢竟,迷你四驅車主要就是一個創意,技術含量不高,甚至比這個時代已有的遙控電動汽車要簡單的多。

這個年代的高檔的遙控電動玩具,不僅僅有地上跑的遙控小汽車,水裡遊的遙控船模,還有天上飛的航模……

這種比遙控玩具更簡陋的迷你四驅車,更具吸引力的地方,在於轉速更高的馬達,以及各種特殊的跑道,用自己的四驅車跟彆人的四驅車進行比賽,這才是迷你四驅車獨有的玩法。

上一章 書頁/目錄 下一頁