第108章 遊戲第三方開發者大會(2 / 2)

大國文娛 香港大亨 4479 字 9個月前

“對於,雅達利公司的預測,或者你們認為我在詆毀、詛咒吧。但是,用不了多長時間,明年,或者是後年,嗯,最長不超過三年,大家且看結果。由於,我們注意到到雅達利2600平台的弊病,所以,我們肯定會有所不同,避免這些問題!在於掌娛1代平台,最大的不同就是,我們會審核每一款即將上市的遊戲,一開始就會阻止爛遊戲上市!”林棋說道,“隻有通過審核的遊戲,才能在掌娛1代平台上發布。這有這樣,才能確保絕大部分遊戲都在水準之上,玩家購買遊戲才不會猶豫再三。遊戲市場健康了,大部分上市的遊戲,就能賺到錢。我的本意,就是希望上市的遊戲大概率賺錢,而不是像雅達利2600平台上,上市的遊戲正在大概率的虧錢!”

在場的第三方遊戲開發公司不由變色,實際上,沒有一家公司願意自己的產品上市之前,還需要經過嚴格的審核。

“當然,我們也會給予第三方開發公司給與免費的人員培訓,包括xrm芯片的彙編,以及各種開發工具和基本原理。”林棋微笑說道,“雖然,xrm芯片的全新的架構,需要從頭開始學習。但這也是機遇,畢竟,現在掌握xrm彙編和xrm芯片編程的技術人員並不是很多。所以,一開始掌娛1代平台上發布的新遊戲,很容易受到玩家歡迎。因為,目前遊戲數量太少了,可選餘地比較低……”

這下子,包括鄒文懷這樣不懂技術的,都露出了欣喜。對於林棋的掌娛1代,他是絕對有信心的。

畢竟,上一代的《中華方塊》掌機,鄒文懷已經成為鐵杆粉絲,他對自己的喜好是有信心的,認為連自己都能被吸引,這款遊戲肯定會火,現在《中華方塊》掌機的銷售,股價破億都不是問題。

因此,掌娛1代在鄒文懷看來,即使不能超越之前的掌機,也不會差到那裡去。

他最怕就是這個平台競爭激烈,遊戲太多了,嘉禾公司的不足以勝出。而現在,平台的技術門檻,決定了一開始加入的公司,肯定能夠占據先發優勢。

在第三方開發者大會之後,在場的第三方遊戲開發商都沒有放棄。因為,其本身就是因為看好掌娛1代平台的前景,才會選擇成為第三方遊戲開發商。

首批第三方開發商,嘉禾公司算是有錢,所以,可以用錢來挖到一些有技術的人才。

也有部分開發商,是從新創業電子公司內部孵化,獨立出去的遊戲公司,這些公司的創始人,本身就擁有技術。

有錢或有技術,都是底氣十足。當然,一部分投機的公司,可能就未必能夠順利的成為第三方遊戲開發商。

在會議結束後。

鄒文懷頗有誠意的找林棋請教,說道:“林總是遊戲行業的教父,對於我們嘉禾遊戲公司這樣新入行的新手,不知道有什麼可以指教的?”

“指教不敢說。”林棋笑道,“你們公司在電影和明星資源方麵有優勢,進軍遊戲行業之後,可以利用既有的優勢,改編遊戲嘛。比如,李小龍、成龍之類的明星,可以利用其名聲,改編遊戲。或者是粉絲很穩固的經典電影,也可以借其題材,改編遊戲。但是,不能掛羊頭賣狗肉,借助明星或影視的人氣,吸引到原本的粉絲來玩遊戲,如果遊戲質量太差,可能就會造成負麵影響。總之,無論做什麼,都要力求精品。電影、遊戲,隻有質量好的精品,才能打動市場,打動觀眾和玩家!什麼叫好遊戲呢?首先,不僅僅是資深遊戲玩家或行業大佬的看法,關鍵是普通人的看法,比如,我們的《中華方塊》根本就不需要學習玩法,很多玩家第一次接觸,就能上手,還百玩不膩,這就是一款好遊戲。當然,不是所有的好遊戲都應該是像《中華方塊》,它簡陋到可以被視為不可複製的經典。今後的遊戲,多半會是更複雜。但任何一款好遊戲,肯定跟彆的遊戲有不一樣的品質或體驗。總之,對新玩家而言,要有趣,易玩。吸引玩過無數款遊戲的玩家,那麼則需要創新。但無論如何,難度太高的遊戲,還是反人性的。遊戲、電影任何一種娛樂,最具備市場的,都不是最有深度的,反而是最簡單易懂的!鄒老板,您不需要懂遊戲技術,隻需要做一名遊戲玩家,你們公司的開發人員開發一款新遊戲,你作為普通的玩家,了解玩法之後,體會一下。假設,您覺得有趣,容易上手,那麼,即使不代表所有玩家都這麼認為,但肯定有一部分玩家跟您的看法差不多。”

鄒文懷聞言笑道:“難怪林總年紀輕輕,就取得我們奮鬥幾十年都達不到的成就!你要是來搞電影,想必也是讓人頭疼的對手!”

林棋笑了笑,心道,等我進軍影視行業,你可彆哭。chapter();</script>

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