1982年2月27日,林棋回到香港,出席了公司新遊戲產品發布會。
一回到香港,已經被一批記者攔截。
“林總,您好。據說貴公司大規模的投資深圳的地產行業,時不時因為錯過香港地產,準備借助大陸改革開放,進軍地產?”
“沒有,地產多我一個不多,少我一個不少。但香港現在一些公司開始進軍遊戲產業,這股風氣是我帶起來的。深圳不是搞地產,而搞產業。我們需要大量的工業用地,香港太擠,地價太貴。所以,就把資金投往深圳。”
“您不怕政策有變?”
“不怕,我認為未來會越來越好,不會越來越壞。就這樣,不要再歪到其他問題了,今天的主角的遊戲。”
新創業電子公司的工作人員將兩台街機搬到了演講台上,發布會逐漸進入了正題。
新遊戲是去年研發,被林棋寄予厚望的rpg類型的《鬥破蒼穹》。遊戲的ip僅是次要的,關鍵的是遊戲本身的創新。光是開辟了全新的遊戲類型,就足以讓這款遊戲載入遊戲發展史冊。
原本要等到幾年之後,玩家才能體驗到的那些不成熟的rpg遊戲,但現在的《鬥破蒼穹》已經相當成熟了。
當然了,為了把遊戲的效果表現出來,這款街機隻能不惜工本的堆砌性能。
為了堆砌性能,這款街機兼職搞成了小型機。這款街機,上了2顆zilog位處理器),另外,又添加了8顆自主研發的x8芯片。10核心cpu,以至於,它的每秒浮點運算峰值被飆到1000萬次。這種程度的cpu性能,用在街機身上堪稱的瘋狂。
除此之外,這款街機用的顯卡、聲卡之類的,都是新創業電子公司的自主研發的技術儲備。
g公司於79年推出的16位芯片,zilog公司的創始人也是從英特爾公司離職的技術人員,原本就是負責8080芯片的研發。離職之後創立的公司,迅速的推出了z80芯片,一度成為了跟英特爾8080芯片市場份額旗鼓相當的存在。
但是很快英特爾公司注重專利技術的保護,設置了專利壁壘。將8080芯片的架構升級到8086,也就是後來的x86芯片架構。x86芯片架構除了對少數廠家授權之外,不允許任何非授權的廠商生產跟x86架構兼容的cpu芯片。
正是因此,zilog公司再也不能從英特爾公司身上借勢,所以,被迫搞了一款全新架構的16位芯片0性能是相當不錯的跟售價200多美元的16位芯片性能旗鼓相當,價格也相對良心,每顆隻要60美元。但缺點是這款芯片跟大部分的架構的應用不兼容,所以,其問世之後,訂單相當的稀少。
不過,新創業電子公司的開發街機,是把遊戲程序刻錄到基版上,沒必要考慮跟其他的應用兼容。所以用位芯片為主,另外,再輔以8顆x8,性能足以領先時代。
雖然,在林棋眼裡這款遊戲的圖形顯示效果也僅僅是湊合,但是,放在80年代,其遊戲的效果,足以被玩家視為神作。
而為了提升遊戲性能,這款街機成本飆升,出廠價也提高到了1.8萬港元。比市場上最便宜的街機,已經貴了3倍了。
之所以敢這麼玩,因為新創業電子公司有自營的遊戲廳。自家可以吃掉300台,保底的訂單,才敢這麼自信。